NamedPipeServerStream.BeginWaitForConnection(AsyncCallback, Object) メソッド
定義
重要
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クライアントが接続するのを待機する非同期操作を開始します。
public:
IAsyncResult ^ BeginWaitForConnection(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginWaitForConnection (AsyncCallback? callback, object? state);
public IAsyncResult BeginWaitForConnection (AsyncCallback callback, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public IAsyncResult BeginWaitForConnection (AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginWaitForConnection : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.BeginWaitForConnection : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginWaitForConnection (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
パラメーター
- callback
- AsyncCallback
クライアントが NamedPipeServerStream オブジェクトに接続したときに呼び出すメソッド。
- state
- Object
この特定の非同期要求を他の要求と区別するために使用するユーザー指定のオブジェクト。
戻り値
非同期の要求を参照するオブジェクト。
- 属性
例外
パイプが非同期的に開かれませんでした。
- または -
パイプの接続が既に確立されています。
- または -
パイプ ハンドルがまだ設定されていません。
パイプの接続が解除されています。
パイプは閉じています。
注釈
これは、 と非同期に相当します WaitForConnection。
EndWaitForConnection の呼び出しごとに 1 回だけ呼び出す BeginWaitForConnection必要があります。
適用対象
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