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Stream.Close メソッド

定義

現在のストリームを閉じ、現在のストリームに関連付けられているすべてのリソース (ソケット、ファイル ハンドルなど) を解放します。 このメソッドを呼び出す代わりに、ストリームが適切に破棄されていることを確認します。

public:
 virtual void Close();
public virtual void Close ();
abstract member Close : unit -> unit
override this.Close : unit -> unit
Public Overridable Sub Close ()

注釈

このメソッドは を呼び出 Disposeし、 を true 指定してすべてのリソースを解放します。 メソッドを明示的に呼び出す Close 必要はありません。 代わりに、すべての Stream オブジェクトが適切に破棄されていることを確認します。 ブロック (または Using Visual Basic のブロック) 内でオブジェクトをusing宣言Streamして、ストリームとそのすべてのリソースが確実に破棄されるようにするか、 メソッドをDispose明示的に呼び出すことができます。

または Closeの実装を明示的に呼び出さない限り、ストリームをフラッシュしても、基になるエンコーダーはFlushフラッシュされません。 にtrue設定AutoFlushすると、データはバッファーからストリームにフラッシュされますが、エンコーダーの状態はフラッシュされません。 これにより、エンコーダーは状態 (部分的な文字) を保持して、次の文字ブロックを正しくエンコードできるようになります。 このシナリオは UTF8 と UTF7 に影響を与え、エンコーダーが隣接する文字を受信した後にのみ特定の文字をエンコードできます。

ストリームが閉じられた後にストリームを操作しようとすると、 がスローされる ObjectDisposedException可能性があります。

注意 (継承者)

派生クラスでは、 メソッドを Close() オーバーライドしないでください。代わりに、すべてのクリーンアップ ロジックを Stream メソッドに Dispose(Boolean) 配置します。 詳細については、「 Dispose メソッドの実装」を参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください