Stream.ReadByte メソッド
定義
重要
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ストリームから 1 バイトを読み取り、ストリーム内の位置を 1 バイト進めます。ストリームの末尾の場合は -1 を返します。
public:
virtual int ReadByte();
public virtual int ReadByte ();
abstract member ReadByte : unit -> int
override this.ReadByte : unit -> int
Public Overridable Function ReadByte () As Integer
戻り値
Int32 にキャストされた符号なしバイト。ストリームの末尾の場合は -1。
例外
ストリームは読み取りをサポートしません。
ストリームが閉じた後でメソッドが呼び出されました。
注釈
プロパティを使用して、 CanRead 現在のインスタンスが読み取りをサポートしているかどうかを判断します。
ストリームが閉じられた後にストリームを操作しようとすると、 がスローされる ObjectDisposedException可能性があります。
注意 (継承者)
の既定の実装 Stream
では、新しい 1 バイト配列が作成され、 が呼び出 Read(Byte[], Int32, Int32)されます。 これは正式には正しいですが、非効率的です。 内部バッファーを含むストリームでは、このメソッドをオーバーライドし、バッファーを直接読み取るより効率的なバージョンを提供する必要があります。これにより、すべての呼び出しで余分な配列割り当てが回避されます。
適用対象
こちらもご覧ください
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