Stream.Write メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリームの現在位置を進めます。 |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリームの現在位置を進めます。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- ソース:
- Stream.cs
- ソース:
- Stream.cs
- ソース:
- Stream.cs
派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリームの現在位置を進めます。
public:
virtual void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public virtual void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
abstract member Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
パラメーター
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
メモリの領域。 このメソッドでは、この領域のコンテンツが現在のストリームにコピーされます。
注釈
プロパティを使用して、 CanWrite 現在のインスタンスが書き込みをサポートしているかどうかを判断します。 メソッドを WriteAsync 使用して、現在のストリームに非同期的に書き込みます。
書き込み操作が成功した場合、ストリーム内の位置は書き込まれたバイト数だけ進みます。 例外が発生した場合、ストリーム内の位置は変更されません。
適用対象
Write(Byte[], Int32, Int32)
- ソース:
- Stream.cs
- ソース:
- Stream.cs
- ソース:
- Stream.cs
派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリームの現在位置を進めます。
public:
abstract void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public abstract void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
Public MustOverride Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
パラメーター
- buffer
- Byte[]
バイト配列。 このメソッドは、buffer
から現在のストリームに、count
で指定されたバイト数だけコピーします。
- offset
- Int32
現在のストリームへのバイトのコピーを開始する位置を示す buffer
内のバイト オフセット。インデックス番号は 0 から始まります。
- count
- Int32
現在のストリームに書き込むバイト数。
例外
offset
と count
の合計が、バッファーの長さよりも大きくなっています。
buffer
が null
です。
offset
または count
が負の値です。
指定したファイルが見つからないなど、I/O エラーが発生しました。
ストリームは書き込みをサポートしません。
ストリームが閉じた後で Write(Byte[], Int32, Int32) が呼び出されました。
注釈
プロパティを使用して、 CanWrite 現在のインスタンスが書き込みをサポートしているかどうかを判断します。 メソッドを WriteAsync 使用して、現在のストリームに非同期的に書き込みます。
書き込み操作が成功した場合、ストリーム内の位置は書き込まれたバイト数だけ進みます。 例外が発生した場合、ストリーム内の位置は変更されません。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET