Stream.WriteByte(Byte) メソッド
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ストリームの現在位置にバイトを書き込み、ストリームの位置を 1 バイトだけ進めます。
public:
virtual void WriteByte(System::Byte value);
C#
public virtual void WriteByte (byte value);
abstract member WriteByte : byte -> unit
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overridable Sub WriteByte (value As Byte)
- value
- Byte
ストリームに書き込むバイト。
I/O エラーが発生します。
ストリームが書き込みをサポートしていないか、既に閉じています。
ストリームが閉じた後でメソッドが呼び出されました。
プロパティを使用して、 CanWrite 現在のインスタンスが書き込みをサポートしているかどうかを判断します。
の既定の実装 Stream
では、新しい 1 バイト配列が作成され、 が呼び出 Write(Byte[], Int32, Int32)されます。 これは正式には正しいですが、非効率的です。 内部バッファーを持つストリームでは、このメソッドをオーバーライドし、バッファーに直接書き込むはるかに効率的なバージョンを提供する必要があります。これにより、すべての呼び出しで余分な配列割り当てが回避されます。
製品 | バージョン |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1 |
UWP | 10.0 |
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