TextWriter.Flush メソッド
定義
重要
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現在のライターのすべてのバッファーをクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。
public:
virtual void Flush();
public virtual void Flush ();
abstract member Flush : unit -> unit
override this.Flush : unit -> unit
Public Overridable Sub Flush ()
注釈
この既定のメソッドは何も行いませんが、派生クラスは メソッドをオーバーライドして適切な機能を提供できます。
または Closeを明示的に呼び出Flush
さない限り、ストリームをフラッシュしても、基になるエンコーダーはフラッシュされません。 にtrue
設定AutoFlushすると、データはバッファーからストリームにフラッシュされますが、エンコーダーの状態はフラッシュされません。 これにより、エンコーダーは状態 (部分的な文字) を保持して、次の文字ブロックを正しくエンコードできるようになります。 このシナリオは UTF8 と UTF7 に影響を与え、エンコーダーが隣接する文字を受信した後にのみ特定の文字をエンコードできます。
適用対象
こちらもご覧ください
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