UnmanagedMemoryStream.Initialize メソッド

定義

セーフ バッファーで、またはアンマネージ メモリ位置へのポインターを使用して、UnmanagedMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess)

アンマネージ メモリ位置へのポインターを使用して、UnmanagedMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess)

指定したオフセット、長さ、およびファイル アクセスを使用して、セーフ バッファーに UnmanagedMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess)

ソース:
UnmanagedMemoryStream.cs
ソース:
UnmanagedMemoryStream.cs
ソース:
UnmanagedMemoryStream.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

アンマネージ メモリ位置へのポインターを使用して、UnmanagedMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 void Initialize(System::Byte* pointer, long length, long capacity, System::IO::FileAccess access);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
protected void Initialize (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
[System.CLSCompliant(false)]
protected void Initialize (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
protected void Initialize (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.Initialize : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Initialize : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
member this.Initialize : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit

パラメーター

pointer
Byte*

アンマネージ メモリ位置へのポインター。

length
Int64

使用するメモリの長さ。

capacity
Int64

ストリームに割り当てられたメモリの総量。

access
FileAccess

FileAccess 値のいずれか 1 つ。

属性

例外

ユーザーに必要なアクセス許可がありません。

pointer 値は null です。

length 値が 0 未満です。

または

capacity 値が 0 未満です。

または

length 値がオーバーフローの原因になりうる長さです。

注釈

このメソッドは、 コンストラクターと UnmanagedMemoryStream 同じです。 ストリーム変数を設定する前にポインターを初期化する必要があるメソッドがサポートされているため、パラメーター化されたコンストラクターを呼び出すことはできません。 このようなメソッドでは、パラメーターなしのコンストラクター を使用し、 UnmanagedMemoryStream()ポインターを初期化してから、 メソッドを Initialize 呼び出す必要があります。

適用対象

Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess)

ソース:
UnmanagedMemoryStream.cs
ソース:
UnmanagedMemoryStream.cs
ソース:
UnmanagedMemoryStream.cs

指定したオフセット、長さ、およびファイル アクセスを使用して、セーフ バッファーに UnmanagedMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 void Initialize(System::Runtime::InteropServices::SafeBuffer ^ buffer, long offset, long length, System::IO::FileAccess access);
protected void Initialize (System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer buffer, long offset, long length, System.IO.FileAccess access);
member this.Initialize : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
Protected Sub Initialize (buffer As SafeBuffer, offset As Long, length As Long, access As FileAccess)

パラメーター

buffer
SafeBuffer

アンマネージ メモリ ストリームを格納するバッファー。

offset
Int64

バッファー内のアンマネージ メモリ ストリームの開始バイト位置。

length
Int64

アンマネージ メモリ ストリームの長さ。

access
FileAccess

アンマネージ メモリ ストリームへのファイル アクセスのモード。

適用対象