UnmanagedMemoryStream.Initialize メソッド
定義
重要
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セーフ バッファーで、またはアンマネージ メモリ位置へのポインターを使用して、UnmanagedMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess) |
アンマネージ メモリ位置へのポインターを使用して、UnmanagedMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess) |
指定したオフセット、長さ、およびファイル アクセスを使用して、セーフ バッファーに UnmanagedMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
アンマネージ メモリ位置へのポインターを使用して、UnmanagedMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
void Initialize(System::Byte* pointer, long length, long capacity, System::IO::FileAccess access);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
protected void Initialize (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
[System.CLSCompliant(false)]
protected void Initialize (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
protected void Initialize (byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.Initialize : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Initialize : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
member this.Initialize : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
パラメーター
- pointer
- Byte*
アンマネージ メモリ位置へのポインター。
- length
- Int64
使用するメモリの長さ。
- capacity
- Int64
ストリームに割り当てられたメモリの総量。
- access
- FileAccess
FileAccess 値のいずれか 1 つ。
- 属性
例外
ユーザーに必要なアクセス許可がありません。
pointer
値は null
です。
length
値が 0 未満です。
または
capacity
値が 0 未満です。
または
length
値がオーバーフローの原因になりうる長さです。
注釈
このメソッドは、 コンストラクターと UnmanagedMemoryStream 同じです。 ストリーム変数を設定する前にポインターを初期化する必要があるメソッドがサポートされているため、パラメーター化されたコンストラクターを呼び出すことはできません。 このようなメソッドでは、パラメーターなしのコンストラクター を使用し、 UnmanagedMemoryStream()ポインターを初期化してから、 メソッドを Initialize 呼び出す必要があります。
適用対象
Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess)
指定したオフセット、長さ、およびファイル アクセスを使用して、セーフ バッファーに UnmanagedMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
void Initialize(System::Runtime::InteropServices::SafeBuffer ^ buffer, long offset, long length, System::IO::FileAccess access);
protected void Initialize (System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer buffer, long offset, long length, System.IO.FileAccess access);
member this.Initialize : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
Protected Sub Initialize (buffer As SafeBuffer, offset As Long, length As Long, access As FileAccess)
パラメーター
- buffer
- SafeBuffer
アンマネージ メモリ ストリームを格納するバッファー。
- offset
- Int64
バッファー内のアンマネージ メモリ ストリームの開始バイト位置。
- length
- Int64
アンマネージ メモリ ストリームの長さ。
- access
- FileAccess
アンマネージ メモリ ストリームへのファイル アクセスのモード。
適用対象
.NET