UnmanagedMemoryStream.PositionPointer プロパティ
定義
重要
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重要
この API は CLS 準拠ではありません。
ストリーム内の現在位置に基づいて、ストリームへのバイト ポインターを取得または設定します。
public:
property System::Byte* PositionPointer { System::Byte* get(); void set(System::Byte* value); };
[System.CLSCompliant(false)]
public byte* PositionPointer { [System.Security.SecurityCritical] get; [System.Security.SecurityCritical] set; }
[System.CLSCompliant(false)]
public byte* PositionPointer { get; set; }
public byte* PositionPointer { get; set; }
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
[<set: System.Security.SecurityCritical>]
member this.PositionPointer : nativeptr<byte> with get, set
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.PositionPointer : nativeptr<byte> with get, set
member this.PositionPointer : nativeptr<byte> with get, set
プロパティ値
Byte*
バイト ポインター。
- 属性
例外
現在位置は、ストリームの容量を超えています。
設定されている位置は、現在のストリーム内の有効な位置ではありません。
ポインターがストリームの開始位置よりも低い値に設定されています。
SafeBuffer で使用するためにストリームが初期化されました。 PositionPointer プロパティは、Byte ポインターで初期化されるストリームに対してのみ有効です。
注釈
ストリーム全体へのポインターを返すには、 プロパティを Position 0 に設定し、このプロパティを呼び出します。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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