SoundPlayer.Play メソッド

定義

新しいスレッドを使用して .wav ファイルを再生します。 .wav ファイルが読み込まれていない場合は、まずそのファイルを読み込みます。

public:
 void Play();
public void Play ();
member this.Play : unit -> unit
Public Sub Play ()

例外

読み込み時の経過時間が、LoadTimeout で指定された時間 (ミリ秒単位) を超過しました。

SoundLocation で指定したファイルが見つかりません。

.wav ヘッダーが破損しています。SoundLocation で指定したファイルは、PCM .wav ファイルではありません。

次のコード例では、 メソッドを使用 Play して、.wav ファイルを非同期的に再生する方法を示します。 このコード例は、SoundPlayer クラスのために提供されている大規模な例の一部です。

ReportStatus( "Playing .wav file asynchronously." );
player->Play();
ReportStatus("Playing .wav file asynchronously.");
player.Play();
ReportStatus("Playing .wav file asynchronously.")
player.Play()

注釈

メソッドは Play 、新しいスレッドを使用してサウンドを再生します。 .wav ファイルがメモリに読み込まれる前に を呼び出 Play すと、再生が開始される前に.wav ファイルが読み込まれます。 または Load メソッドをLoadAsync使用して、.wav ファイルを事前にメモリに読み込むことができます。 .wav ファイルが または URL から Stream 正常に読み込まれた後、 の SoundPlayer 再生メソッドの今後の呼び出しでは、サウンドのパスが変更されるまで.wav ファイルを再読み込みする必要はありません。

.wav ファイルが指定されていない場合、または読み込みに失敗した場合、メソッドは既定の Play ビープ音を再生します。

適用対象

こちらもご覧ください