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Message コンストラクター

定義

Message クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

Message()

Message クラスの新しいインスタンスを空の本文で初期化します。

Message(Object)

指定したオブジェクトをメッセージの本文にシリアル化するために XmlMessageFormatter を使用して、Message クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Message(Object, IMessageFormatter)

指定したオブジェクトをメッセージの本文にシリアル化するために指定したフォーマッタを使用して、Message クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Message()

Message クラスの新しいインスタンスを空の本文で初期化します。

public:
 Message();
public Message ();
Public Sub New ()

次のコード例では、キューに異なる優先順位の 2 つのメッセージを送信し、その後それらを取得します。


#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;

/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
ref class MyNewQueue
{
   //**************************************************
   // Sends a string message to a queue.
   //**************************************************
public:
   void SendMessage( MessagePriority priority, String^ messageBody )
   {
      // Connect to a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Create a new message.
      Message^ myMessage = gcnew Message;
      if ( priority > MessagePriority::Normal )
      {
         myMessage->Body = "High Priority: {0}",messageBody;
      }
      else
      {
         myMessage->Body = messageBody;
      }

      // Set the priority of the message.
      myMessage->Priority = priority;

      // Send the Order to the queue.
      myQueue->Send( myMessage );

      return;
   }

   //**************************************************
   // Receives a message.
   //**************************************************
   void ReceiveMessage()
   {
      // Connect to the a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Set the queue to read the priority. By default, it
      // is not read.
      myQueue->MessageReadPropertyFilter->Priority = true;

      // Set the formatter to indicate body contains a String^.
      array<Type^>^ p = gcnew array<Type^>(1);
      p[ 0 ] = String::typeid;
      myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
      try
      {
         // Receive and format the message. 
         Message^ myMessage = myQueue->Receive();

         // Display message information.
         Console::WriteLine( "Priority: {0}",
            myMessage->Priority );
         Console::WriteLine( "Body: {0}",
            myMessage->Body );
      }
      catch ( MessageQueueException^ ) 
      {
         // Handle Message Queuing exceptions.
      }
      // Handle invalid serialization format.
      catch ( InvalidOperationException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      // Catch other exceptions as necessary.

      return;
   }
};

//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//		 
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
int main()
{
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;

   // Send messages to a queue.
   myNewQueue->SendMessage( MessagePriority::Normal, "First Message Body." );
   myNewQueue->SendMessage( MessagePriority::Highest, "Second Message Body." );

   // Receive messages from a queue.
   myNewQueue->ReceiveMessage();
   myNewQueue->ReceiveMessage();

   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;

namespace MyProject
{

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Send messages to a queue.
            myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Normal, "First Message Body.");
            myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Highest, "Second Message Body.");

            // Receive messages from a queue.
            myNewQueue.ReceiveMessage();
            myNewQueue.ReceiveMessage();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Sends a string message to a queue.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage(MessagePriority priority, string messageBody)
        {

            // Connect to a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Create a new message.
            Message myMessage = new Message();

            if(priority > MessagePriority.Normal)
            {
                myMessage.Body = "High Priority: " + messageBody;
            }
            else
            {
                myMessage.Body = messageBody;
            }

            // Set the priority of the message.
            myMessage.Priority = priority;

            // Send the Order to the queue.
            myQueue.Send(myMessage);

            return;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message.
        //**************************************************
        
        public  void ReceiveMessage()
        {
            // Connect to the a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Set the queue to read the priority. By default, it
            // is not read.
            myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = true;

            // Set the formatter to indicate body contains a string.
            myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
                {typeof(string)});
            
            try
            {
                // Receive and format the message.
                Message myMessage =	myQueue.Receive();

                // Display message information.
                Console.WriteLine("Priority: " +
                    myMessage.Priority.ToString());
                Console.WriteLine("Body: " +
                    myMessage.Body.ToString());
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

            // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging


'Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
      
      

      ' Provides an entry point into the application.
      '		 
      ' This example sends and receives a message from
      ' a queue.

      Public Shared Sub Main()
         ' Create a new instance of the class.
         Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
         
         ' Send messages to a queue.
         myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Normal, "First Message Body.")
         myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Highest, "Second Message Body.")
         
         ' Receive messages from a queue.
         myNewQueue.ReceiveMessage()
         myNewQueue.ReceiveMessage()
         
         Return
      End Sub
      
      
      

      ' Sends a string message to a queue.

      Public Sub SendMessage(priority As MessagePriority, messageBody As String)
         
         ' Connect to a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Create a new message.
         Dim myMessage As New Message()
         
         If priority > MessagePriority.Normal Then
            myMessage.Body = "High Priority: " + messageBody
         Else
            myMessage.Body = messageBody
         End If 
         ' Set the priority of the message.
         myMessage.Priority = priority
         
         
         ' Send the Order to the queue.
         myQueue.Send(myMessage)
         
         Return
      End Sub
      
      
      

      ' Receives a message.

      Public Sub ReceiveMessage()
         ' Connect to the a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Set the queue to read the priority. By default, it
         ' is not read.
         myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = True
         
         ' Set the formatter to indicate body contains a string.
         myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(String)})
         
         Try
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
            
            ' Display message information.
            Console.WriteLine(("Priority: " + myMessage.Priority.ToString()))
            Console.WriteLine(("Body: " + myMessage.Body.ToString()))
         
         
         
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return
      End Sub
   End Class

注釈

このオーバーロードを使用して、空の本文を持つ クラスの Message 新しいインスタンスを作成します。

オブジェクトを送信する前に BodyBodyStream プロパティまたは プロパティを Message 指定します。 プロパティには Body 、テキスト文字列、構造体オブジェクト、クラス インスタンス、埋め込みオブジェクトなど、シリアル化できる任意のオブジェクトを指定できます。

メッセージの内容を プロパティに直接書き込む場合を BodyStream 除き、メッセージを Formatter 送信する前に プロパティを設定します。 本体は、インスタンスでメソッドが Formatter 呼び出された時点 Send で、 プロパティの値を MessageQueue 使用してシリアル化されます。

XmlMessageFormatterは疎結合であるため、この形式を使用する場合、送信側と受信側で同じオブジェクトの種類を持つ必要はありません。 と BinaryMessageFormatterActiveXMessageFormatter使用して、データをバイナリ表現にシリアル化します。 は ActiveXMessageFormatter 、COM コンポーネントの送受信時に使用されます。

のインスタンスの初期プロパティ値を次の Message表に示します。

プロパティ 初期値
AcknowledgeType AcknowledgeType.None
AdministrationQueue null
AppSpecific 0
AttachSenderId true
AuthenticationProviderName Microsoft Base Cryptographic Provider バージョン 1.0
AuthenticationProviderType CryptoProviderType.RSA_FULL
Body null
BodyStream Stream.null
BodyType 0
ConnectorType Guid.Empty
CorrelationId 空の文字列 ("")
DestinationSymmetricKey バイトの長さ 0 の配列
DigitalSignature バイトの長さ 0 の配列
EncryptionAlgorithm EncryptionAlgorithm.RC2
Extension バイトの長さ 0 の配列
Formatter XmlMessageFormatter
HashAlgorithm HashAlgorithm.MD5
Label 空の文字列 ("")
Priority MessagePriority.Normal
Recoverable false
ResponseQueue null
SenderCertificate バイトの長さ 0 の配列
TimeToBeReceived Message.InfiniteTimeout
TimeToReachQueue Message.InfiniteTimeout
TransactionStatusQueue null
UseAuthentication false
UseDeadLetterQueue false
UseEncryption false
UseJournalQueue false
UseTracing false

こちらもご覧ください

適用対象

Message(Object)

指定したオブジェクトをメッセージの本文にシリアル化するために XmlMessageFormatter を使用して、Message クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Message(System::Object ^ body);
public Message (object body);
new System.Messaging.Message : obj -> System.Messaging.Message
Public Sub New (body As Object)

パラメーター

body
Object

メッセージの本文にシリアル化されるオブジェクト。

次のコード例では、新しいキューを作成し、注文を含むメッセージを送信して取得します。

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
#using <system.drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
ref class Order
{
public:
   int orderId;
   DateTime orderTime;
};

ref class MyNewQueue
{
public:
   static void CreateQueue( String^ queuePath )
   {
      try
      {
         if (  !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
         {
            MessageQueue::Create( queuePath );
         }
         else
         {
            Console::WriteLine(  "{0} already exists.", queuePath );
         }
      }
      catch ( MessageQueueException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

   }

   void SendMessage()
   {
      try
      {
         // Create a new order and set values.
         Order^ sentOrder = gcnew Order;
         sentOrder->orderId = 3;
         sentOrder->orderTime = DateTime::Now;

         // Connect to a queue on the local computer.
         MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

         // Create the new order.
         Message^ myMessage = gcnew Message( sentOrder );

         // Send the order to the queue.
         myQueue->Send( myMessage );
      }
      catch ( ArgumentException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      return;
   }

   void ReceiveMessage()
   {
      // Connect to the a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Set the formatter to indicate body contains an Order.
      array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
      p[ 0 ] = Order::typeid;
      myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
      try
      {
         // Receive and format the message. 
         Message^ myMessage = myQueue->Receive();
         Order^ myOrder = dynamic_cast<Order^>(myMessage->Body);

         // Display message information.
         Console::WriteLine( "Order ID: {0}", myOrder->orderId );
         Console::WriteLine( "Sent: {0}", myOrder->orderTime );
      }
      catch ( MessageQueueException^ ) 
      {
         // Handle Message Queuing exceptions.
      }
      // Handle invalid serialization format.
      catch ( InvalidOperationException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      // Catch other exceptions as necessary.
      return;
   }
};

int main()
{
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;

   // Create a queue on the local computer.
   MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );

   // Send a message to a queue.
   myNewQueue->SendMessage();

   // Receive a message from a queue.
   myNewQueue->ReceiveMessage();
   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;

namespace MyProject
{

    // The following example
    // sends to a queue and receives from a queue.
    public class Order
    {
        public int orderId;
        public DateTime orderTime;
    };	

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Create a queue on the local computer.
            CreateQueue(".\\myQueue");
            
            // Send a message to a queue.
            myNewQueue.SendMessage();

            // Receive a message from a queue.
            myNewQueue.ReceiveMessage();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates a new queue.
        //**************************************************

        public static void CreateQueue(string queuePath)
        {
            try	
            {
                if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
                {
                    MessageQueue.Create(queuePath);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
                }
            }
            catch (MessageQueueException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }

        //**************************************************
        // Sends an Order to a queue.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage()
        {
            try
            {

                // Create a new order and set values.
                Order sentOrder = new Order();
                sentOrder.orderId = 3;
                sentOrder.orderTime = DateTime.Now;

                // Connect to a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

                // Create the new order.
                Message myMessage = new Message(sentOrder);

                // Send the order to the queue.
                myQueue.Send(myMessage);
            }
            catch(ArgumentException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }

            return;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message containing an order.
        //**************************************************
        
        public  void ReceiveMessage()
        {
            // Connect to the a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Set the formatter to indicate body contains an Order.
            myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
                {typeof(MyProject.Order)});
            
            try
            {
                // Receive and format the message.
                Message myMessage =	myQueue.Receive();
                Order myOrder = (Order)myMessage.Body;

                // Display message information.
                Console.WriteLine("Order ID: " +
                    myOrder.orderId.ToString());
                Console.WriteLine("Sent: " +
                    myOrder.orderTime.ToString());
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

                // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO



   
' The following example 
' sends to a queue and receives from a queue.
Public Class Order
      Public orderId As Integer
      Public orderTime As DateTime
End Class

   
  
' Provides a container class for the example.

Public Class MyNewQueue
      
      

   ' Provides an entry point into the application.
   '		 
   ' This example sends and receives a message from
   ' a queue.

   Public Shared Sub Main()
      ' Create a new instance of the class.
      Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
        
      ' Create a queue on the local computer.
      CreateQueue(".\myQueue")
         
      ' Send a message to a queue.
      myNewQueue.SendMessage()
       
      ' Receive a message from a queue.
      myNewQueue.ReceiveMessage()
         
      Return
   End Sub
      
      

      ' Creates a new queue.
   Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
      Try
         If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
            MessageQueue.Create(queuePath)
         Else
            Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
         End If
      Catch e As MessageQueueException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try
   End Sub
       
      

      ' Sends an Order to a queue.

   Public Sub SendMessage()
      Try
            
            ' Create a new order and set values.
            Dim sentOrder As New Order()
            sentOrder.orderId = 3
            sentOrder.orderTime = DateTime.Now
            
            ' Connect to a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
            
            
            
            ' Create the new order.
            Dim myMessage As New Message(sentOrder)
            
            ' Send the order to the queue.
            myQueue.Send(myMessage)
      Catch e As ArgumentException
            Console.WriteLine(e.Message)
      End Try 
         
      Return
   End Sub
      
      
      
 
      ' Receives a message containing an order.
 
   Public Sub ReceiveMessage()
         ' Connect to the a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Set the formatter to indicate body contains an Order.
         myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(Order)})
         
         Try
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
            Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body, Order)
            
            ' Display message information.
            Console.WriteLine(("Order ID: " + myOrder.orderId.ToString()))
            Console.WriteLine(("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString()))
         
  
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return
   End Sub
End Class

注釈

パラメーターで指定された を含む クラスの新しいインスタンスを Message 作成するには、 Body このオーバーロードを body 使用します。 パラメーターには body 、テキスト文字列、構造体オブジェクト、クラス インスタンス、埋め込みオブジェクトなど、シリアル化できる任意のオブジェクトを指定できます。 本文は、 が送信される前に Message プロパティを変更しない限り、 をFormatter使用してXmlMessageFormatterシリアル化されます。 または Formatter プロパティをBody呼び出すSend前にいつでも変更すると、メッセージは新しいプロパティ値に従ってシリアル化されます。

XmlMessageFormatterは疎結合であるため、この形式を使用する場合、送信側と受信側で同じオブジェクトの種類を持つ必要はありません。 と BinaryMessageFormatterActiveXMessageFormatter使用して、データをバイナリ表現にシリアル化します。 は ActiveXMessageFormatter 、COM コンポーネントの送受信時に使用されます。

のインスタンスの初期プロパティ値を次の Message表に示します。

プロパティ 初期値
AcknowledgeType AcknowledgeType.None
AdministrationQueue null
AppSpecific 0
AttachSenderId true
AuthenticationProviderName Microsoft Base Cryptographic Provider バージョン 1.0
AuthenticationProviderType CryptoProviderType.RSA_FULL
Body body パラメーター。
BodyStream Stream.null
BodyType 0
ConnectorType Guid.Empty
CorrelationId 空の文字列 ("")
DestinationSymmetricKey バイトの長さ 0 の配列
DigitalSignature バイトの長さ 0 の配列
EncryptionAlgorithm EncryptionAlgorithm.RC2
Extension バイトの長さ 0 の配列
Formatter XmlMessageFormatter
HashAlgorithm HashAlgorithm.MD5
Label 空の文字列 ("")
Priority MessagePriority.Normal
Recoverable false
ResponseQueue null
SenderCertificate バイトの長さ 0 の配列
TimeToBeReceived Message.InfiniteTimeout
TimeToReachQueue Message.InfiniteTimeout
TransactionStatusQueue null
UseAuthentication false
UseDeadLetterQueue false
UseEncryption false
UseJournalQueue false
UseTracing false

こちらもご覧ください

適用対象

Message(Object, IMessageFormatter)

指定したオブジェクトをメッセージの本文にシリアル化するために指定したフォーマッタを使用して、Message クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Message(System::Object ^ body, System::Messaging::IMessageFormatter ^ formatter);
public Message (object body, System.Messaging.IMessageFormatter formatter);
new System.Messaging.Message : obj * System.Messaging.IMessageFormatter -> System.Messaging.Message
Public Sub New (body As Object, formatter As IMessageFormatter)

パラメーター

body
Object

メッセージの本文にシリアル化されるオブジェクト。

formatter
IMessageFormatter

メッセージ本文をシリアル化するときに使うフォーマッタを指定する IMessageFormatter

using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;

namespace MyProject
{

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Create a queue on the local computer.
            CreateQueue(".\\myQueue");
            
            // Send a message to a queue.
            myNewQueue.SendMessage();

            // Receive a message from a queue.
            myNewQueue.ReceiveMessage();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates a new queue.
        //**************************************************

        public static void CreateQueue(string queuePath)
        {
            try	
            {
                if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
                {
                    MessageQueue.Create(queuePath);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
                }
            }
            catch (MessageQueueException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }

        //**************************************************
        // Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage()
        {
            try{

                // Create a new bitmap.
                // The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
                // you must give a full path to its location.
                Image myImage = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp");

                // Connect to a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
                
                Message myMessage = new Message(myImage, new BinaryMessageFormatter());

                // Send the image to the queue.
                myQueue.Send(myMessage);
            }
            catch(ArgumentException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }

            return;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message containing an image.
        //**************************************************
        
        public  void ReceiveMessage()
        {
                        
            try
            {

                // Connect to the a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

                // Set the formatter to indicate body contains an Order.
                myQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();

                // Receive and format the message.
                System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive();
                Bitmap myImage = (Bitmap)myMessage.Body;
                
                // This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
                myImage.Save("ReceivedImage.bmp",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

            // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }

            catch (IOException e)
            {
                // Handle file access exceptions.
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO


Namespace MyProj
    _
   
   
   Public Class MyNewQueue
      
      
      '**************************************************
      ' Provides an entry point into the application.
      '		 
      ' This example sends and receives a message from
      ' a queue.
      '**************************************************
      Public Shared Sub Main()
         ' Create a new instance of the class.
         Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
         
         ' Create a queue on the local computer.
         CreateQueue(".\myQueue")
         
         ' Send a message to a queue.
         myNewQueue.SendMessage()
         
         ' Receive a message from a queue.
         myNewQueue.ReceiveMessage()
         
         Return
      End Sub
      
      
      '**************************************************
      ' Creates a new queue.
      '**************************************************
      Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
         Try
            If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
               MessageQueue.Create(queuePath)
            Else
               Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
            End If
         Catch e As MessageQueueException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
      End Sub
       
      
      '**************************************************
      ' Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
      '**************************************************
      Public Sub SendMessage()
         Try
            
            ' Create a new bitmap.
            ' The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
            ' you must give a full path to its location.
            Dim myImage As Image = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp")
            
            ' Connect to a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
            
            Dim myMessage As New Message(myImage, New BinaryMessageFormatter())
            
            ' Send the image to the queue.
            myQueue.Send(myMessage)
         Catch e As ArgumentException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try 
         
         Return
      End Sub
      
      
      
      '**************************************************
      ' Receives a message containing an image.
      '**************************************************
      Public Sub ReceiveMessage()
         
         Try
            
            ' Connect to the a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
            
            ' Set the formatter to indicate body contains an Order.
            myQueue.Formatter = New BinaryMessageFormatter()
            
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As System.Messaging.Message = myQueue.Receive()
            Dim myImage As Bitmap = CType(myMessage.Body, Bitmap)
            
            ' This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
            myImage.Save("ReceivedImage.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp)
         
         
         
         'Catch
         ' Handle Message Queuing exceptions.
         
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         
         Catch e As IOException
         End Try
         ' Handle file access exceptions.
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return
      End Sub
   End Class
End Namespace 'MyProj

注釈

パラメーターでbody指定された を含み、有効なフォーマッタをMessage使用して本文をシリアル化する クラスのBody新しいインスタンスを作成するには、このオーバーロードを使用します。 bodyパラメーターは、テキスト文字列、構造体オブジェクト、クラス インスタンス、埋め込みオブジェクトなど、シリアル化できる任意のオブジェクトです。 または Formatter プロパティをBody呼び出すSend前にいつでも変更すると、メッセージは新しいプロパティ値に従ってシリアル化されます。

XmlMessageFormatterは疎結合であるため、この形式を使用する場合、送信側と受信側で同じオブジェクトの種類を持つ必要はありません。 と BinaryMessageFormatterActiveXMessageFormatter使用して、データをバイナリ表現にシリアル化します。 は ActiveXMessageFormatter 、COM コンポーネントの送受信時に使用されます。

のインスタンスの初期プロパティ値を次の Message表に示します。

プロパティ 初期値
AcknowledgeType AcknowledgeType.None
AdministrationQueue null
AppSpecific 0
AttachSenderId true
AuthenticationProviderName Microsoft Base Cryptographic Provider バージョン 1.0
AuthenticationProviderType CryptoProviderType.RSA_FULL
Body body パラメーター。
BodyStream Stream.null
BodyType 0
ConnectorType Guid.Empty
CorrelationId 空の文字列 ("")
DestinationSymmetricKey バイトの長さ 0 の配列
DigitalSignature バイトの長さ 0 の配列
EncryptionAlgorithm EncryptionAlgorithm.RC2
Extension バイトの長さ 0 の配列
Formatter formatter パラメーター。
HashAlgorithm HashAlgorithm.MD5
Label 空の文字列 ("")
Priority MessagePriority.Normal
Recoverable false
ResponseQueue null
SenderCertificate バイトの長さ 0 の配列
TimeToBeReceived Message.InfiniteTimeout
TimeToReachQueue Message.InfiniteTimeout
TransactionStatusQueue null
UseAuthentication false
UseDeadLetterQueue false
UseEncryption false
UseJournalQueue false
UseTracing false

こちらもご覧ください

適用対象