MessageQueue.Create メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メッセージ キュー サーバーの指定したパスに新しいキューを作成します。
オーバーロード
Create(String) |
指定したパスに非トランザクション メッセージ キューのキューを作成します。 |
Create(String, Boolean) |
指定したパスに、トランザクション メッセージ キューのキューまたは非トランザクション メッセージ キューのキューを作成します。 |
Create(String)
指定したパスに非トランザクション メッセージ キューのキューを作成します。
public:
static System::Messaging::MessageQueue ^ Create(System::String ^ path);
public static System.Messaging.MessageQueue Create (string path);
static member Create : string -> System.Messaging.MessageQueue
Public Shared Function Create (path As String) As MessageQueue
パラメーター
- path
- String
作成するキューのパス。
戻り値
新しいキューを表す MessageQueue。
例外
path
パラメーターが null
または空の文字列 ("") です。
例
次のコード例では、パブリック キューとプライベート キューを作成します。 選択したキューにメッセージを送信します。
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
// This example creates new public and private queues.
ref class MyNewQueue
{
public:
void CreatePublicQueues()
{
// Create and connect to a public Message Queuing queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\newPublicQueue" ) )
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue^ myNewPublicQueue = MessageQueue::Create( ".\\newPublicQueue" );
// Send a message to the queue.
myNewPublicQueue->Send( "My message data." );
}
// Create (but do not connect to) a second public queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\newPublicResponseQueue" ) )
{
MessageQueue::Create( ".\\newPublicResponseQueue" );
}
return;
}
// Creates private queues and sends a message.
void CreatePrivateQueues()
{
// Create and connect to a private Message Queuing queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\Private$\\newPrivQueue" ) )
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue^ myNewPrivateQueue = MessageQueue::Create( ".\\Private$\\newPrivQueue" );
// Send a message to the queue.
myNewPrivateQueue->Send( "My message data." );
}
// Create (but do not connect to) a second private queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\Private$\\newResponseQueue" ) )
{
MessageQueue::Create( ".\\Private$\\newResponseQueue" );
}
return;
}
};
// Provides an entry point into the application.
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Create public and private queues.
myNewQueue->CreatePublicQueues();
myNewQueue->CreatePrivateQueues();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example creates new public and private
// queues.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create public and private queues.
myNewQueue.CreatePublicQueues();
myNewQueue.CreatePrivateQueues();
return;
}
//**************************************************
// Creates public queues and sends a message.
//**************************************************
public void CreatePublicQueues()
{
// Create and connect to a public Message Queuing queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\newPublicQueue"))
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue myNewPublicQueue =
MessageQueue.Create(".\\newPublicQueue");
// Send a message to the queue.
myNewPublicQueue.Send("My message data.");
}
// Create (but do not connect to) a second public queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\newPublicResponseQueue"))
{
MessageQueue.Create(".\\newPublicResponseQueue");
}
return;
}
//**************************************************
// Creates private queues and sends a message.
//**************************************************
public void CreatePrivateQueues()
{
// Create and connect to a private Message Queuing queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\Private$\\newPrivQueue"))
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue myNewPrivateQueue =
MessageQueue.Create(".\\Private$\\newPrivQueue");
// Send a message to the queue.
myNewPrivateQueue.Send("My message data.");
}
// Create (but do not connect to) a second private queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\Private$\\newResponseQueue"))
{
MessageQueue.Create(".\\Private$\\newResponseQueue");
}
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
' Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example creates new public and private
' queues.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create public and private queues.
myNewQueue.CreatePublicQueues()
myNewQueue.CreatePrivateQueues()
Return
End Sub
' Creates public queues and sends a message.
Public Sub CreatePublicQueues()
' Create and connect to a public Message Queuing queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\newPublicQueue") Then
' Create the queue if it does not exist.
Dim myNewPublicQueue As MessageQueue = _
MessageQueue.Create(".\newPublicQueue")
' Send a message to the queue.
myNewPublicQueue.Send("My message data.")
End If
' Create (but do not connect to) a second public queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\newPublicResponseQueue") _
Then
MessageQueue.Create(".\newPublicResponseQueue")
End If
Return
End Sub
' Creates private queues and sends a message.
Public Sub CreatePrivateQueues()
' Create and connect to a private Message Queuing queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\Private$\newPrivateQueue") _
Then
' Create the queue if it does not exist.
Dim myNewPrivateQueue As MessageQueue = _
MessageQueue.Create(".\Private$\newPrivateQueue")
' Send a message to the queue.
myNewPrivateQueue.Send("My message data.")
End If
' Create (but do not connect to) a second private queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\Private$\newResponseQueue") _
Then
MessageQueue.Create(".\Private$\newResponseQueue")
End If
Return
End Sub
End Class
注釈
非トランザクション メッセージ キュー キューを作成するには、このオーバーロードを使用します。
アプリケーションで クラスの新しいインスタンスを MessageQueue 作成し、それを既存のキューにバインドするには、 コンストラクターを MessageQueue 使用します。 メッセージ キューに新しいキューを作成するには、 を呼び出します Create(String)。
パラメーターの path
構文は、次の表に示すように、参照するキューの種類によって異なります。
[キューの種類] | 構文 |
---|---|
パブリック キュー | MachineName \QueueName |
専用キュー | MachineName \Private$ \QueueName |
ローカル コンピューターには "." を使用します。 その他の構文については、 プロパティを Path 参照してください。
次の表は、このメソッドがさまざまなワークグループ モードで使用できるかどうかを示しています。
ワークグループ モード | 利用可能 |
---|---|
ローカル コンピューター | はい |
ローカル コンピューターと直接の形式名 | はい |
リモート コンピューター | いいえ |
リモート コンピューターと直接形式の名前 | いいえ |
こちらもご覧ください
適用対象
Create(String, Boolean)
指定したパスに、トランザクション メッセージ キューのキューまたは非トランザクション メッセージ キューのキューを作成します。
public:
static System::Messaging::MessageQueue ^ Create(System::String ^ path, bool transactional);
public static System.Messaging.MessageQueue Create (string path, bool transactional);
static member Create : string * bool -> System.Messaging.MessageQueue
Public Shared Function Create (path As String, transactional As Boolean) As MessageQueue
パラメーター
- path
- String
作成するキューのパス。
- transactional
- Boolean
トランザクション キューを作成する場合は true
。非トランザクション キューを作成する場合は false
。
戻り値
新しいキューを表す MessageQueue。
例外
path
パラメーターが null
または空の文字列 ("") です。
例
次のコード例では、パブリック トランザクション キューとプライベート トランザクション キューを作成します。 選択したキューにメッセージを送信します。
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
// Creates public transactional queues and sends a
// message.
void CreatePublicTransactionalQueues()
{
// Create and connect to a public message Queuing queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\newPublicTransQueue1" ) )
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue::Create( ".\\newPublicTransQueue1", true );
}
// Connect to the queue.
MessageQueue^ myNewPublicQueue = gcnew MessageQueue( ".\\newPublicTransQueue1" );
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction^ myTransaction = gcnew MessageQueueTransaction;
// Begin the transaction.
myTransaction->Begin();
// Send the message.
myNewPublicQueue->Send( "My Message Data.", myTransaction );
// Commit the transaction.
myTransaction->Commit();
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\newPublicTransQueue2" ) )
{
// Create (but do not connect to) second public queue
MessageQueue::Create( ".\\newPublicTransQueue2", true );
}
return;
}
// Creates private queues and sends a message.
void CreatePrivateTransactionalQueues()
{
// Create and connect to a private Message Queuing queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\Private$\\newPrivTransQ1" ) )
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue^ myNewPrivateQueue = MessageQueue::Create( ".\\Private$\\newPrivTransQ1", true );
}
// Connect to the queue.
MessageQueue^ myNewPrivateQueue = gcnew MessageQueue( ".\\Private$\\newPrivTransQ1" );
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction^ myTransaction = gcnew MessageQueueTransaction;
// Begin the transaction.
myTransaction->Begin();
// Send the message.
myNewPrivateQueue->Send( "My Message Data.", myTransaction );
// Commit the transaction.
myTransaction->Commit();
// Create (but do not connect to) a second private queue.
if ( !MessageQueue::Exists( ".\\Private$\\newPrivTransQ2" ) )
{
MessageQueue::Create( ".\\Private$\\newPrivTransQ2", true );
}
return;
}
};
// Provides an entry point into the application.
// This example creates new transactional queues.
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Create transactional queues.
myNewQueue->CreatePublicTransactionalQueues();
myNewQueue->CreatePrivateTransactionalQueues();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example creates new transactional queues.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create transactional queues.
myNewQueue.CreatePublicTransactionalQueues();
myNewQueue.CreatePrivateTransactionalQueues();
return;
}
//**************************************************
// Creates public transactional queues and sends a
// message.
//**************************************************
public void CreatePublicTransactionalQueues()
{
// Create and connect to a public Message Queuing queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\newPublicTransQueue1"))
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue.Create(".\\newPublicTransQueue1", true);
}
// Connect to the queue.
MessageQueue myNewPublicQueue =
new MessageQueue(".\\newPublicTransQueue1");
// Send a message to the queue.
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction myTransaction = new
MessageQueueTransaction();
// Begin the transaction.
myTransaction.Begin();
// Send the message.
myNewPublicQueue.Send("My Message Data.", myTransaction);
// Commit the transaction.
myTransaction.Commit();
if (!MessageQueue.Exists(".\\newPublicTransQueue2"))
{
// Create (but do not connect to) second public queue.
MessageQueue.Create(".\\newPublicTransQueue2", true);
}
return;
}
//**************************************************
// Creates private queues and sends a message.
//**************************************************
public void CreatePrivateTransactionalQueues()
{
// Create and connect to a private Message Queuing queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\Private$\\newPrivTransQ1"))
{
// Create the queue if it does not exist.
MessageQueue.Create(".\\Private$\\newPrivTransQ1", true);
}
// Connect to the queue.
MessageQueue myNewPrivateQueue =
new MessageQueue(".\\Private$\\newPrivTransQ1");
// Send a message to the queue.
// Create a transaction.
MessageQueueTransaction myTransaction = new
MessageQueueTransaction();
// Begin the transaction.
myTransaction.Begin();
// Send the message.
myNewPrivateQueue.Send("My Message Data.", myTransaction);
// Commit the transaction.
myTransaction.Commit();
// Create (but do not connect to) a second private queue.
if (!MessageQueue.Exists(".\\Private$\\newPrivTransQ2"))
{
MessageQueue.Create(".\\Private$\\newPrivTransQ2",
true);
}
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example creates new transactional queues.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue
' Create transactional queues.
myNewQueue.CreatePublicTransactionalQueues()
myNewQueue.CreatePrivateTransactionalQueues()
Return
End Sub
' Creates public transactional queues and sends a
' message.
Public Sub CreatePublicTransactionalQueues()
' Create and connect to a public Message Queuing queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\newPublicTransQueue1") Then
' Create the queue if it does not exist.
MessageQueue.Create(".\newPublicTransQueue1", True)
End If
' Connect to the queue.
Dim myNewPublicQueue As New MessageQueue(".\newPublicTransQueue1")
' Create a transaction.
Dim myTransaction As New MessageQueueTransaction
' Begin the transaction.
myTransaction.Begin()
' Send the message.
myNewPublicQueue.Send("My Message Data.", myTransaction)
' Commit the transaction.
myTransaction.Commit()
If Not MessageQueue.Exists(".\newPublicTransQueue2") Then
' Create (but do not connect to) a second queue.
MessageQueue.Create(".\newPublicTransQueue2", True)
End If
Return
End Sub
' Creates private queues and sends a message.
Public Sub CreatePrivateTransactionalQueues()
' Create and connect to a private Message Queuing queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\Private$\newPrivTransQ1") _
Then
' Create the queue if it does not exist.
MessageQueue.Create(".\Private$\newPrivTransQ1", True)
End If
' Connect to the queue.
Dim myNewPrivateQueue As New MessageQueue(".\Private$\newPrivTransQ1")
' Create a transaction.
Dim myTransaction As New MessageQueueTransaction
' Begin the transaction.
myTransaction.Begin()
' Send the message.
myNewPrivateQueue.Send("My Message Data.", myTransaction)
' Commit the transaction.
myTransaction.Commit()
' Create (but do not connect to) a second private queue.
If Not MessageQueue.Exists(".\Private$\newPrivTransQ2") _
Then
MessageQueue.Create(".\Private$\newPrivTransQ2", True)
End If
Return
End Sub
End Class
注釈
このオーバーロードを使用して、メッセージ キューにトランザクション キューを作成できます。 非トランザクション キューを作成するには、 パラメーターを transactional
に false
設定するか、 の他の Create(String)オーバーロードを呼び出します。
アプリケーションで クラスの新しいインスタンスを MessageQueue 作成し、それを既存のキューにバインドするには、 コンストラクターを MessageQueue 使用します。 メッセージ キューに新しいキューを作成するには、 を呼び出します Create(String)。
パラメーターの path
構文は、次の表に示すように、参照するキューの種類によって異なります。
[キューの種類] | 構文 |
---|---|
パブリック キュー | MachineName \QueueName |
専用キュー | MachineName \Private$ \QueueName |
ローカル コンピューターには "." を使用します。 その他の構文については、 プロパティを Path 参照してください。
次の表は、このメソッドがさまざまなワークグループ モードで使用できるかどうかを示しています。
ワークグループ モード | 利用可能 |
---|---|
ローカル コンピューター | はい |
ローカル コンピューターと直接の形式名 | はい |
リモート コンピューター | いいえ |
リモート コンピューターと直接形式の名前 | いいえ |
こちらもご覧ください
適用対象
.NET