MessageQueue.GetMessageEnumerator メソッド
定義
重要
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注意事項
This method returns a MessageEnumerator that implements RemoveCurrent family of methods incorrectly. Please use GetMessageEnumerator2 instead.
キューにあるすべてのメッセージに対して列挙子オブジェクトを作成します。 GetMessageEnumerator() は非推奨とされます。 代わりに GetMessageEnumerator2() を使用します。
public:
System::Messaging::MessageEnumerator ^ GetMessageEnumerator();
public System.Messaging.MessageEnumerator GetMessageEnumerator ();
[System.Obsolete("This method returns a MessageEnumerator that implements RemoveCurrent family of methods incorrectly. Please use GetMessageEnumerator2 instead.")]
public System.Messaging.MessageEnumerator GetMessageEnumerator ();
member this.GetMessageEnumerator : unit -> System.Messaging.MessageEnumerator
[<System.Obsolete("This method returns a MessageEnumerator that implements RemoveCurrent family of methods incorrectly. Please use GetMessageEnumerator2 instead.")>]
member this.GetMessageEnumerator : unit -> System.Messaging.MessageEnumerator
Public Function GetMessageEnumerator () As MessageEnumerator
戻り値
キューに含まれるメッセージを保持する MessageEnumerator。
- 属性
例
次のコード例では、キュー内のメッセージの動的リストを取得し、 プロパティが にMessagePriority.Lowest設定されているすべてのメッセージをPriorityカウントします。
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
void CountLowestPriority()
{
// Holds the count of Lowest priority messages.
UInt32 numberItems = 0;
// Connect to a queue.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Get a cursor into the messages in the queue.
MessageEnumerator^ myEnumerator = myQueue->GetMessageEnumerator();
// Specify that the messages's priority should be read.
myQueue->MessageReadPropertyFilter->Priority = true;
// Move to the next message and examine its priority.
while ( myEnumerator->MoveNext() )
{
// Increase the count if priority is Lowest.
if ( myEnumerator->Current->Priority == MessagePriority::Lowest )
numberItems++;
}
// Display final count.
Console::WriteLine( "Lowest priority messages: {0}", numberItems );
return;
}
};
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Output the count of Lowest priority messages.
myNewQueue->CountLowestPriority();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example uses a cursor to step through the
// messages in a queue and counts the number of
// Lowest priority messages.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Output the count of Lowest priority messages.
myNewQueue.CountLowestPriority();
return;
}
//**************************************************
// Iterates through messages in a queue and examines
// their priority.
//**************************************************
public void CountLowestPriority()
{
// Holds the count of Lowest priority messages.
uint numberItems = 0;
// Connect to a queue.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Get a cursor into the messages in the queue.
MessageEnumerator myEnumerator =
myQueue.GetMessageEnumerator();
// Specify that the messages's priority should be read.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = true;
// Move to the next message and examine its priority.
while(myEnumerator.MoveNext())
{
// Increase the count if priority is Lowest.
if(myEnumerator.Current.Priority ==
MessagePriority.Lowest)
numberItems++;
}
// Display final count.
Console.WriteLine("Lowest priority messages: " +
numberItems.ToString());
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example uses a cursor to step through the
' messages in a queue and counts the number of
' Lowest priority messages.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Output the count of Lowest priority messages.
myNewQueue.CountLowestPriority()
Return
End Sub
' Iterates through messages in a queue and examines
' their priority.
Public Sub CountLowestPriority()
' Holds the count of Lowest priority messages.
Dim numberItems As Int32 = 0
' Connect to a queue.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Get a cursor into the messages in the queue.
Dim myEnumerator As MessageEnumerator = _
myQueue.GetMessageEnumerator()
' Specify that the messages's priority should be read.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = True
' Move to the next message and examine its priority.
While myEnumerator.MoveNext()
' Increase the count if the priority is Lowest.
If myEnumerator.Current.Priority = _
MessagePriority.Lowest Then
numberItems += 1
End If
End While
' Display final count.
Console.WriteLine(("Lowest priority messages: " + _
numberItems.ToString()))
Return
End Sub
End Class
注釈
GetMessageEnumerator は、キュー内のすべてのメッセージの動的リストを作成します。 を返す を呼び出RemoveCurrentすことで、列挙子の現在の位置にあるメッセージをMessageEnumeratorGetMessageEnumeratorキューから削除できます。
カーソルはキュー内のメッセージの動的リストに関連付けられているため、メッセージが現在のカーソル位置を超えている場合、列挙はキュー内のメッセージに加えた変更を反映します。 たとえば、列挙子は、カーソルの現在の位置を超えて配置された優先度の低いメッセージに自動的にアクセスできますが、その位置の前に挿入された優先度の高いメッセージにはアクセスできません。 ただし、 を呼び出ResetMessageEnumeratorすことで列挙体をリセットし、カーソルをリストの先頭に戻すことができます。
列挙内のメッセージの順序はキュー内の順序を反映するため、優先順位の高いメッセージは優先順位の低いメッセージの前に表示されます。
メッセージへの動的接続ではなく、キュー内のメッセージの静的なスナップショットが必要な場合は、 を呼び出しますGetAllMessages。 このメソッドは、 メソッドが呼び出されたときの Message メッセージを表す オブジェクトの配列を返します。
次の表は、このメソッドがさまざまなワークグループ モードで使用できるかどうかを示しています。
ワークグループ モード | 利用可能 |
---|---|
ローカル コンピューター | はい |
ローカル コンピューターと直接の形式名 | はい |
リモート コンピューター | はい |
リモート コンピューターと直接形式の名前 | はい |
適用対象
こちらもご覧ください
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