MessageQueuePermissionEntry.MachineName プロパティ
定義
重要
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メッセージ キューのキューが存在するコンピューターの名前を取得します。
public:
property System::String ^ MachineName { System::String ^ get(); };
public string MachineName { get; }
member this.MachineName : string
Public ReadOnly Property MachineName As String
プロパティ値
キューが存在するコンピューターの名前。
例
次のコード例では、メッセージ キューのアクセス許可エントリの プロパティの MachineName 値を表示します。
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess::Receive,
queue->MachineName,
queue->Label,
queue->Category.ToString());
// Display the value of the entry's MachineName property.
Console::WriteLine("MachineName: {0}", entry->MachineName);
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
queue.MachineName,
queue.Label,
queue.Category.ToString());
// Display the value of the entry's MachineName property.
Console.WriteLine("MachineName: {0}", entry.MachineName);
適用対象
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