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NegotiateStream.Read(Byte[], Int32, Int32) メソッド

定義

このストリームからデータを読み取り、指定した配列に格納します。

public:
 override int Read(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override int Read (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Read : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer

パラメーター

buffer
Byte[]

ストリームから読み取ったバイトを受け取る Byte 配列。

offset
Int32

このストリームから読み取ったデータの格納を開始する位置を示す、buffer 内のインデックス番号が 0 から始まる位置を格納する Int32

count
Int32

ストリームから読み取る最大バイト数を格納する Int32

戻り値

基になるストリームから読み取るバイト数を指定する Int32 値。 読み取るデータがこれ以上存在しない場合は 0 を返します。

例外

読み取り操作に失敗しました。

認証が行われていません。

Read(Byte[], Int32, Int32) 操作は既に実行されています。

次のコード例では、 からの読み取りを NegotiateStream示します。

static void AuthenticateClient( TcpClient^ clientRequest )
{
   NetworkStream^ stream = clientRequest->GetStream();
   
   // Create the NegotiateStream.
   NegotiateStream^ authStream = gcnew NegotiateStream( stream,false );
   
   // Perform the server side of the authentication.
   authStream->AuthenticateAsServer();
   
   // Display properties of the authenticated client.
   IIdentity^ id = authStream->RemoteIdentity;
   Console::WriteLine( L"{0} was authenticated using {1}.", id->Name, id->AuthenticationType );
   
   // Read a message from the client.
   array<Byte>^buffer = gcnew array<Byte>(2048);
   int charLength = authStream->Read( buffer, 0, buffer->Length );
   String^ messageData = gcnew String( Encoding::UTF8->GetChars( buffer, 0, buffer->Length ) );
   Console::WriteLine( L"READ {0}", messageData );
   
   // Finished with the current client.
   authStream->Close();
   
   // Close the client connection.
   clientRequest->Close();
}


public static void AuthenticateClient(TcpClient clientRequest)
{
    NetworkStream stream = clientRequest.GetStream();
    // Create the NegotiateStream.
    NegotiateStream authStream = new NegotiateStream(stream, false);
    // Perform the server side of the authentication.
    authStream.AuthenticateAsServer();
    // Display properties of the authenticated client.
    IIdentity id = authStream.RemoteIdentity;
    Console.WriteLine("{0} was authenticated using {1}.",
        id.Name,
        id.AuthenticationType
        );
    // Read a message from the client.
    byte [] buffer = new byte[2048];
    int charLength = authStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
    string messageData = new String(Encoding.UTF8.GetChars(buffer, 0, buffer.Length));

    Console.WriteLine("READ {0}", messageData);
    // Finished with the current client.
    authStream.Close();
    // Close the client connection.
    clientRequest.Close();
}

注釈

メソッドは、現在のcountストリームから最大バイト数を読み取り、 でoffset始まる位置にbuffer格納します。

正常に認証されるまで、このメソッドを呼び出すことはできません。 認証するには、または BeginAuthenticateAsServer のいずれかのAuthenticateAsServerAsyncAuthenticateAsClientAuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsClientAuthenticateAsServerメソッドを呼び出します。

この操作を非同期的に実行するには、 メソッドを使用します ReadAsync

適用対象