NegotiateStream.WriteTimeout プロパティ
定義
重要
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書き込み操作がブロックしてデータを待機する時間を取得または設定します。
public:
virtual property int WriteTimeout { int get(); void set(int value); };
public override int WriteTimeout { get; set; }
member this.WriteTimeout : int with get, set
Public Overrides Property WriteTimeout As Integer
プロパティ値
書き込み操作が失敗するまでの経過時間を指定する Int32。
例
次のコード例では、このプロパティの値を表示する方法を示します。
static void DisplayStreamProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"Can read: {0}", stream->CanRead );
Console::WriteLine( L"Can write: {0}", stream->CanWrite );
Console::WriteLine( L"Can seek: {0}", stream->CanSeek );
try
{
// If the underlying stream supports it, display the length.
Console::WriteLine( L"Length: {0}", stream->Length );
}
catch ( NotSupportedException^ )
{
Console::WriteLine( L"Cannot get the length of the underlying stream." );
}
if ( stream->CanTimeout )
{
Console::WriteLine( L"Read time-out: {0}", stream->ReadTimeout );
Console::WriteLine( L"Write time-out: {0}", stream->WriteTimeout );
}
}
static void DisplayStreamProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("Can read: {0}", stream.CanRead);
Console.WriteLine("Can write: {0}", stream.CanWrite);
Console.WriteLine("Can seek: {0}", stream.CanSeek);
try
{
// If the underlying stream supports it, display the length.
Console.WriteLine("Length: {0}", stream.Length);
} catch (NotSupportedException)
{
Console.WriteLine("Cannot get the length of the underlying stream.");
}
if (stream.CanTimeout)
{
Console.WriteLine("Read time-out: {0}", stream.ReadTimeout);
Console.WriteLine("Write time-out: {0}", stream.WriteTimeout);
}
}
注釈
このプロパティは、基になるストリームで プロパティを WriteTimeout 呼び出すことによって返される値を返します。 set 操作の場合、指定した値は WriteTimeout 基になるストリームの値を設定します。
基になるストリームが の場合、 はNetworkStreamWriteTimeoutミリ秒単位で、書き込み操作がタイムアウトしないように既定で にInfinite設定されます。
適用対象
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