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NegotiateStream.WriteTimeout プロパティ

定義

書き込み操作がブロックしてデータを待機する時間を取得または設定します。

public:
 virtual property int WriteTimeout { int get(); void set(int value); };
public override int WriteTimeout { get; set; }
member this.WriteTimeout : int with get, set
Public Overrides Property WriteTimeout As Integer

プロパティ値

書き込み操作が失敗するまでの経過時間を指定する Int32

次のコード例では、このプロパティの値を表示する方法を示します。

static void DisplayStreamProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"Can read: {0}", stream->CanRead );
   Console::WriteLine( L"Can write: {0}", stream->CanWrite );
   Console::WriteLine( L"Can seek: {0}", stream->CanSeek );
   try
   {
      
      // If the underlying stream supports it, display the length.
      Console::WriteLine( L"Length: {0}", stream->Length );
   }
   catch ( NotSupportedException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( L"Cannot get the length of the underlying stream." );
   }

   if ( stream->CanTimeout )
   {
      Console::WriteLine( L"Read time-out: {0}", stream->ReadTimeout );
      Console::WriteLine( L"Write time-out: {0}", stream->WriteTimeout );
   }
}


 static void DisplayStreamProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("Can read: {0}", stream.CanRead);
     Console.WriteLine("Can write: {0}", stream.CanWrite);
     Console.WriteLine("Can seek: {0}", stream.CanSeek);
     try
     {
         // If the underlying stream supports it, display the length.
         Console.WriteLine("Length: {0}", stream.Length);
     } catch (NotSupportedException)
     {
             Console.WriteLine("Cannot get the length of the underlying stream.");
     }

     if (stream.CanTimeout)
     {
         Console.WriteLine("Read time-out: {0}", stream.ReadTimeout);
         Console.WriteLine("Write time-out: {0}", stream.WriteTimeout);
     }
}

注釈

このプロパティは、基になるストリームで プロパティを WriteTimeout 呼び出すことによって返される値を返します。 set 操作の場合、指定した値は WriteTimeout 基になるストリームの値を設定します。

基になるストリームが の場合、 はNetworkStreamWriteTimeoutミリ秒単位で、書き込み操作がタイムアウトしないように既定で にInfinite設定されます。

適用対象