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SocketAddress コンストラクター

定義

SocketAddress クラスの新しいインスタンスを作成します。

オーバーロード

SocketAddress(AddressFamily)

指定したアドレス ファミリの SocketAddress クラスの新しいインスタンスを作成します。

SocketAddress(AddressFamily, Int32)

指定したアドレス ファミリとバッファー サイズを使用して、SocketAddress クラスの新しいインスタンスを作成します。

SocketAddress(AddressFamily)

ソース:
SocketAddress.cs
ソース:
SocketAddress.cs
ソース:
SocketAddress.cs

指定したアドレス ファミリの SocketAddress クラスの新しいインスタンスを作成します。

public:
 SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily)

パラメーター

family
AddressFamily

AddressFamily 列挙値。

注釈

このオーバーロードは、基になるバッファー サイズを 32 バイトに設定します。

適用対象

SocketAddress(AddressFamily, Int32)

ソース:
SocketAddress.cs
ソース:
SocketAddress.cs
ソース:
SocketAddress.cs

指定したアドレス ファミリとバッファー サイズを使用して、SocketAddress クラスの新しいインスタンスを作成します。

public:
 SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family, int size);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family, int size);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily * int -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily, size As Integer)

パラメーター

family
AddressFamily

AddressFamily 列挙値。

size
Int32

基になるバッファーに割り当てるバイト数。

例外

size が 2 未満です。 この 2 バイトは、family を格納するために必要です。

注釈

このオーバーロードを使用して、特定の基になるバッファー サイズを SocketAddress 持つ クラスの新しいインスタンスを作成します。

適用対象