SocketAddress コンストラクター
定義
重要
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SocketAddress クラスの新しいインスタンスを作成します。
オーバーロード
SocketAddress(AddressFamily) |
指定したアドレス ファミリの SocketAddress クラスの新しいインスタンスを作成します。 |
SocketAddress(AddressFamily, Int32) |
指定したアドレス ファミリとバッファー サイズを使用して、SocketAddress クラスの新しいインスタンスを作成します。 |
SocketAddress(AddressFamily)
- ソース:
- SocketAddress.cs
- ソース:
- SocketAddress.cs
- ソース:
- SocketAddress.cs
指定したアドレス ファミリの SocketAddress クラスの新しいインスタンスを作成します。
public:
SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily)
パラメーター
- family
- AddressFamily
AddressFamily 列挙値。
注釈
このオーバーロードは、基になるバッファー サイズを 32 バイトに設定します。
適用対象
SocketAddress(AddressFamily, Int32)
- ソース:
- SocketAddress.cs
- ソース:
- SocketAddress.cs
- ソース:
- SocketAddress.cs
指定したアドレス ファミリとバッファー サイズを使用して、SocketAddress クラスの新しいインスタンスを作成します。
public:
SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family, int size);
public SocketAddress (System.Net.Sockets.AddressFamily family, int size);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily * int -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily, size As Integer)
パラメーター
- family
- AddressFamily
AddressFamily 列挙値。
- size
- Int32
基になるバッファーに割り当てるバイト数。
例外
size
が 2 未満です。 この 2 バイトは、family
を格納するために必要です。
注釈
このオーバーロードを使用して、特定の基になるバッファー サイズを SocketAddress 持つ クラスの新しいインスタンスを作成します。
適用対象
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