UdpClient.Available プロパティ
定義
重要
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読み取りが可能なネットワークから受信したデータの量を取得します。
public:
property int Available { int get(); };
public int Available { get; }
member this.Available : int
Public ReadOnly Property Available As Integer
プロパティ値
ネットワークから受信したデータのバイト数。
例外
ソケットへのアクセスを試みているときにエラーが発生しました。
Socket が閉じられました。
例
次のコード例は、 プロパティの使用方法を Available 示しています。
static void GetAvailable( UdpClient^ u )
{
// Get the number of bytes available for reading.
Console::WriteLine( "Available value is {0}", u->Available );
}
public static void GetAvailable(UdpClient u)
{
// Get the number of bytes available for reading.
Console.WriteLine("Available value is {0}",
u.Available);
}
注釈
プロパティは Available 、読み取り用にネットワーク バッファーにキューに入れられたデータの量を決定するために使用されます。 データが使用可能な場合は、 を呼び出 Read してデータを取得します。 使用可能なデータがない場合、 Available プロパティは 0 を返します。
リモート ホストが接続をシャットダウンまたは閉じる場合、 プロパティは Available を SocketExceptionスローします。
注意
を受け取った SocketException場合は、 を使用 SocketException.ErrorCode して特定のエラー コードを取得し、エラーの詳細な説明については Windows ソケット バージョン 2 の API エラー コード のドキュメントを参照してください。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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