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UdpClient.MulticastLoopback プロパティ

定義

発信マルチキャスト パケットが送信元アプリケーションに配信されるかどうかを指定する Boolean 値を取得または設定します。

public:
 property bool MulticastLoopback { bool get(); void set(bool value); };
public bool MulticastLoopback { get; set; }
member this.MulticastLoopback : bool with get, set
Public Property MulticastLoopback As Boolean

プロパティ値

UdpClient が発信マルチキャスト パケットを受け取る場合は true。それ以外の場合は false

次のコード例は、 プロパティの使用方法を MulticastLoopback 示しています。

static void GetSetMulticastLoopback( UdpClient^ u )
{
   // Deliver multicast packets back to the sending client.
   u->MulticastLoopback = true;
   Console::WriteLine(  "MulticastLoopback value is {0}", u->MulticastLoopback );
}
public static void GetSetMulticastLoopback(UdpClient u)
{
    // Deliver multicast packets back to the sending client.
    u.MulticastLoopback = true;
    Console.WriteLine("MulticastLoopback value is {0}",
        u.MulticastLoopback);
}

注釈

マルチキャストは、インターネット上の多対多通信のスケーラブルな方法です。 プロセスがマルチキャスト アドレスをサブスクライブしている場合、そのプロセスによって送信されたすべてのパケットは、マルチキャスト アドレスをサブスクライブしている他のすべてのプロセスによって受信されます。

適用対象