Matrix4x4.CreateTranslation メソッド
定義
重要
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平行移動行列を作成します。
オーバーロード
CreateTranslation(Vector3) |
指定した 3 次元ベクトルから平行移動行列を作成します。 |
CreateTranslation(Single, Single, Single) |
指定した X、Y、Z 成分から平行移動行列を作成します。 |
CreateTranslation(Vector3)
- ソース:
- Matrix4x4.cs
- ソース:
- Matrix4x4.cs
- ソース:
- Matrix4x4.cs
指定した 3 次元ベクトルから平行移動行列を作成します。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(System::Numerics::Vector3 position);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation (System.Numerics.Vector3 position);
static member CreateTranslation : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (position As Vector3) As Matrix4x4
パラメーター
- position
- Vector3
各軸の平行移動量。
戻り値
平行移動行列。
適用対象
CreateTranslation(Single, Single, Single)
- ソース:
- Matrix4x4.cs
- ソース:
- Matrix4x4.cs
- ソース:
- Matrix4x4.cs
指定した X、Y、Z 成分から平行移動行列を作成します。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation (float xPosition, float yPosition, float zPosition);
static member CreateTranslation : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (xPosition As Single, yPosition As Single, zPosition As Single) As Matrix4x4
パラメーター
- xPosition
- Single
X 軸方向の平行移動量。
- yPosition
- Single
Y 軸方向の平行移動量。
- zPosition
- Single
Z 軸方向の平行移動量。
戻り値
平行移動行列。
適用対象
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