Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Operator
定義
重要
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2 つのベクトルの各要素に対してビット単位の And
演算を実行して、新しいベクトルを返します。
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator & (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
パラメーター
- left
- Vector<T>
最初のベクトル。
- right
- Vector<T>
2 番目のベクトル。
戻り値
left
と right
のビット単位の And
演算を実行した結果のベクトル。
例外
.NET 5 以降: 型 T
はサポートされていません。
注釈
メソッドは BitwiseAnd 、オブジェクトのビットごとの And
演算を Vector<T> 定義します。
適用対象
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