Vector.Multiply メソッド

定義

オーバーロード

Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)

指定した 2 つのベクトルの要素の各ペアを乗算した値を値とする新しいベクトルを返します。

Multiply<T>(Vector<T>, T)

指定したベクトルの各値をスカラー値で乗算した値を値とする新しいベクトルを返します。

Multiply<T>(T, Vector<T>)

指定したベクトルの各値を乗算したスカラー値を値とする新しいベクトルを返します。

Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

指定した 2 つのベクトルの要素の各ペアを乗算した値を値とする新しいベクトルを返します。

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

型パラメーター

T

ベクトルの型。 T は任意のプリミティブな数値型にすることができます。

パラメーター

left
Vector<T>

最初のベクトル。

right
Vector<T>

2 番目のベクトル。

戻り値

要素ごとの積ベクトル。

適用対象

Multiply<T>(Vector<T>, T)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

指定したベクトルの各値をスカラー値で乗算した値を値とする新しいベクトルを返します。

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)

型パラメーター

T

ベクトルの型。 T は任意のプリミティブな数値型にすることができます。

パラメーター

left
Vector<T>

ベクトル。

right
T

スカラー値。

戻り値

スケール調節されたベクトル。

適用対象

Multiply<T>(T, Vector<T>)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

指定したベクトルの各値を乗算したスカラー値を値とする新しいベクトルを返します。

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

型パラメーター

T

ベクトルの型。 T は任意のプリミティブな数値型にすることができます。

パラメーター

left
T

スカラー値。

right
Vector<T>

ベクトル。

戻り値

スケール調節されたベクトル。

適用対象