Vector3 コンストラクター
定義
重要
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Vector3 構造体の新しいインスタンスを作成します。
オーバーロード
Vector3(ReadOnlySpan<Single>) |
指定した ReadOnlySpan<T> からベクトルを構築します。 スパンには、少なくとも 3 つの要素が含まれている必要があります。 |
Vector3(Single) |
3 つの要素が同じ値を持つ新しい Vector3 オブジェクトを作成します。 |
Vector3(Vector2, Single) | |
Vector3(Single, Single, Single) |
指定した値を要素とするベクトルを作成します。 |
Vector3(ReadOnlySpan<Single>)
- ソース:
- Vector3.cs
- ソース:
- Vector3.cs
- ソース:
- Vector3.cs
指定した ReadOnlySpan<T> からベクトルを構築します。 スパンには、少なくとも 3 つの要素が含まれている必要があります。
public:
Vector3(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector3 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector3 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))
パラメーター
- values
- ReadOnlySpan<Single>
ベクターに割り当てる要素のスパン。
適用対象
Vector3(Single)
- ソース:
- Vector3.cs
- ソース:
- Vector3.cs
- ソース:
- Vector3.cs
3 つの要素が同じ値を持つ新しい Vector3 オブジェクトを作成します。
public:
Vector3(float value);
public Vector3 (float value);
new System.Numerics.Vector3 : single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (value As Single)
パラメーター
- value
- Single
3 つの要素すべてに代入する値。
適用対象
Vector3(Vector2, Single)
- ソース:
- Vector3.cs
- ソース:
- Vector3.cs
- ソース:
- Vector3.cs
public:
Vector3(System::Numerics::Vector2 value, float z);
public Vector3 (System.Numerics.Vector2 value, float z);
new System.Numerics.Vector3 : System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (value As Vector2, z As Single)
パラメーター
- value
- Vector2
2 つの要素を持つベクトル。
適用対象
Vector3(Single, Single, Single)
- ソース:
- Vector3.cs
- ソース:
- Vector3.cs
- ソース:
- Vector3.cs
指定した値を要素とするベクトルを作成します。
public:
Vector3(float x, float y, float z);
public Vector3 (float x, float y, float z);
new System.Numerics.Vector3 : single * single * single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single)
パラメーター
適用対象
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