Vector3.Lerp メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Lerp(Vector3, Vector3, Single) |
指定された重み付けに基づいて、2 つのベクトル間の線形補間を実行します。 |
Lerp(Vector3, Vector3, Vector3) |
Lerp(Vector3, Vector3, Single)
- ソース:
- Vector3.cs
- ソース:
- Vector3.cs
- ソース:
- Vector3.cs
指定された重み付けに基づいて、2 つのベクトル間の線形補間を実行します。
public:
static System::Numerics::Vector3 Lerp(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2, float amount);
public static System.Numerics.Vector3 Lerp (System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2, float amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector3, value2 As Vector3, amount As Single) As Vector3
パラメーター
- value1
- Vector3
最初のベクトル。
- value2
- Vector3
2 番目のベクトル。
- amount
- Single
value2
の重みを示す 0 と 1 の間の値。
戻り値
補間ベクトル。
適用対象
Lerp(Vector3, Vector3, Vector3)
public:
static System::Numerics::Vector3 Lerp(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2, System::Numerics::Vector3 amount);
public static System.Numerics.Vector3 Lerp (System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2, System.Numerics.Vector3 amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector3, value2 As Vector3, amount As Vector3) As Vector3
パラメーター
- value1
- Vector3
- value2
- Vector3
- amount
- Vector3
戻り値
適用対象
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