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Vector4.Equals メソッド

定義

このインスタンスと、指定した Vector4 インスタンスまたは指定したオブジェクトが等しいかどうかを示す値を返します。

オーバーロード

Equals(Vector4)

このインスタンスと、別のベクトルが等しいかどうかを示す値を返します。

Equals(Object)

このインスタンスと、指定したオブジェクトが等しいかどうかを示す値を返します。

Equals(Vector4)

ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs

このインスタンスと、別のベクトルが等しいかどうかを示す値を返します。

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Vector4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Vector4 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Vector4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector4 -> bool
Public Function Equals (other As Vector4) As Boolean

パラメーター

other
Vector4

もう 1 つのベクトル。

戻り値

2 つのベクトルが等しい場合は true、そうでない場合は false

実装

注釈

、、、および W の各要素が等しい場合ZXY、2 つのベクトルは等しくなります。

適用対象

Equals(Object)

ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs

このインスタンスと、指定したオブジェクトが等しいかどうかを示す値を返します。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

パラメーター

obj
Object

現在のインスタンスと比較するオブジェクト。

戻り値

現在のインスタンスと obj が等しい場合は true、それ以外の場合は falseobjnull の場合、メソッドは false を返します。

注釈

が オブジェクトで obj 、対応する要素が等しい場合 obj 、現在の Vector4 インスタンス と は等しくなります。

適用対象