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Vector4.Lerp メソッド

定義

オーバーロード

Lerp(Vector4, Vector4, Single)

指定された重み付けに基づいて、2 つのベクトル間の線形補間を実行します。

Lerp(Vector4, Vector4, Vector4)

Lerp(Vector4, Vector4, Single)

ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs

指定された重み付けに基づいて、2 つのベクトル間の線形補間を実行します。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Lerp(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2, float amount);
public static System.Numerics.Vector4 Lerp (System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2, float amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector4, value2 As Vector4, amount As Single) As Vector4

パラメーター

value1
Vector4

最初のベクトル。

value2
Vector4

2 番目のベクトル。

amount
Single

value2 の重みを示す 0 と 1 の間の値。

戻り値

補間ベクトル。

注釈

.NET 5 では、このメソッドの動作が変更されました。 詳細については、「 Vector2.Lerp と Vector4.Lerp の動作の変更」を参照してください。

適用対象

Lerp(Vector4, Vector4, Vector4)

public:
 static System::Numerics::Vector4 Lerp(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2, System::Numerics::Vector4 amount);
public static System.Numerics.Vector4 Lerp (System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2, System.Numerics.Vector4 amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector4, value2 As Vector4, amount As Vector4) As Vector4

パラメーター

value1
Vector4
value2
Vector4
amount
Vector4

戻り値

適用対象