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AssemblyBuilder.AddResourceFile メソッド

定義

このアセンブリに既存のリソース ファイルを追加します。

オーバーロード

AddResourceFile(String, String)

このアセンブリに既存のリソース ファイルを追加します。

AddResourceFile(String, String, ResourceAttributes)

このアセンブリに既存のリソース ファイルを追加します。

AddResourceFile(String, String)

このアセンブリに既存のリソース ファイルを追加します。

public:
 void AddResourceFile(System::String ^ name, System::String ^ fileName);
public void AddResourceFile (string name, string fileName);
member this.AddResourceFile : string * string -> unit
Public Sub AddResourceFile (name As String, fileName As String)

パラメーター

name
String

リソースの論理名。

fileName
String

論理名のマップ先物理ファイル名 (.resources ファイル)。 これにパスが含まれていてはなりません。ファイルは、追加先アセンブリと同じディレクトリの中になければなりません。

例外

name は以前に定義されています。

- または -

アセンブリには、fileName という名前の別のファイルがあります。

- または -

name の長さが 0 です。

- または -

fileName の長さが 0 か、または fileName にパスが含まれる場合。

name または fileNamenull です。

ファイル fileName が見つかりません。

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。

次のコード サンプルでは、 を使用して、動的に作成されたアセンブリにリソース ファイルをアタッチする方法を AddResourceFile示します。

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
ref class AsmBuilderGetFileDemo
{
public:
   static String^ myResourceFileName = "MyResource.txt";
   static FileInfo^ CreateResourceFile()
   {
      FileInfo^ f = gcnew FileInfo( myResourceFileName );
      StreamWriter^ sw = f->CreateText();
      sw->WriteLine( "Hello, world!" );
      sw->Close();
      return f;
   }

   static AssemblyBuilder^ BuildDynAssembly()
   {
      String^ myAsmFileName = "MyAsm.dll";
      AppDomain^ myDomain = Thread::GetDomain();
      AssemblyName^ myAsmName = gcnew AssemblyName;
      myAsmName->Name = "MyDynamicAssembly";
      AssemblyBuilder^ myAsmBuilder = myDomain->DefineDynamicAssembly( myAsmName, AssemblyBuilderAccess::RunAndSave );
      myAsmBuilder->AddResourceFile( "MyResource", myResourceFileName );
      
      // To confirm that the resource file has been added to the manifest,
      // we will save the assembly as MyAsm.dll. You can view the manifest
      // and confirm the presence of the resource file by running
      // "ildasm MyAsm.dll" from the prompt in the directory where you executed
      // the compiled code.
      myAsmBuilder->Save( myAsmFileName );
      return myAsmBuilder;
   }

};

int main()
{
   FileStream^ myResourceFS = nullptr;
   AsmBuilderGetFileDemo::CreateResourceFile();
   Console::WriteLine( "The contents of MyResource.txt, via GetFile:" );
   AssemblyBuilder^ myAsm = AsmBuilderGetFileDemo::BuildDynAssembly();
   try
   {
      myResourceFS = myAsm->GetFile( AsmBuilderGetFileDemo::myResourceFileName );
   }
   catch ( NotSupportedException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "---" );
      Console::WriteLine( "System::Reflection::Emit::AssemblyBuilder::GetFile\nis not supported in this SDK build." );
      Console::WriteLine( "The file data will now be retrieved directly, via a new FileStream." );
      Console::WriteLine( "---" );
      myResourceFS = gcnew FileStream( AsmBuilderGetFileDemo::myResourceFileName,FileMode::Open );
   }

   StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( myResourceFS,System::Text::Encoding::ASCII );
   Console::WriteLine( sr->ReadToEnd() );
   sr->Close();
}

using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;

class AsmBuilderGetFileDemo

{
   private static string myResourceFileName = "MyResource.txt";

   private static FileInfo CreateResourceFile()
   {

        FileInfo f = new FileInfo(myResourceFileName);
    StreamWriter sw = f.CreateText();

    sw.WriteLine("Hello, world!");

    sw.Close();

    return f;
   }

   private static AssemblyBuilder BuildDynAssembly()
   {

    string myAsmFileName = "MyAsm.dll";
    
    AppDomain myDomain = Thread.GetDomain();
    AssemblyName myAsmName = new AssemblyName();
    myAsmName.Name = "MyDynamicAssembly";	

    AssemblyBuilder myAsmBuilder = myDomain.DefineDynamicAssembly(
                        myAsmName,
                        AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);

    myAsmBuilder.AddResourceFile("MyResource", myResourceFileName);

    // To confirm that the resource file has been added to the manifest,
    // we will save the assembly as MyAsm.dll. You can view the manifest
    // and confirm the presence of the resource file by running
    // "ildasm MyAsm.dll" from the prompt in the directory where you executed
    // the compiled code.

    myAsmBuilder.Save(myAsmFileName);	

    return myAsmBuilder;
   }

   public static void Main()
   {

    FileStream myResourceFS = null;

    CreateResourceFile();

    Console.WriteLine("The contents of MyResource.txt, via GetFile:");

    AssemblyBuilder myAsm = BuildDynAssembly();

    try
        {
       myResourceFS = myAsm.GetFile(myResourceFileName);
        }
    catch (NotSupportedException)
    {
       Console.WriteLine("---");
       Console.WriteLine("System.Reflection.Emit.AssemblyBuilder.GetFile\nis not supported " +
                 "in this SDK build.");
       Console.WriteLine("The file data will now be retrieved directly, via a new FileStream.");
       Console.WriteLine("---");
       myResourceFS = new FileStream(myResourceFileName,
                     FileMode.Open);
    }
    
    StreamReader sr = new StreamReader(myResourceFS, System.Text.Encoding.ASCII);
    Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
    sr.Close();
   }
}

Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit

 _

Class AsmBuilderGetFileDemo
   
   Private Shared myResourceFileName As String = "MyResource.txt"
   
   
   Private Shared Function CreateResourceFile() As FileInfo
      
      Dim f As New FileInfo(myResourceFileName)
      Dim sw As StreamWriter = f.CreateText()
      
      sw.WriteLine("Hello, world!")
      
      sw.Close()
      
      Return f

   End Function 'CreateResourceFile
    
   
   Private Shared Function BuildDynAssembly() As AssemblyBuilder
      
      Dim myAsmFileName As String = "MyAsm.dll"
      
      Dim myDomain As AppDomain = Thread.GetDomain()
      Dim myAsmName As New AssemblyName()
      myAsmName.Name = "MyDynamicAssembly"
      
      Dim myAsmBuilder As AssemblyBuilder = myDomain.DefineDynamicAssembly(myAsmName, _
                        AssemblyBuilderAccess.RunAndSave)
      
      myAsmBuilder.AddResourceFile("MyResource", myResourceFileName)
      
      ' To confirm that the resource file has been added to the manifest,
      ' we will save the assembly as MyAsm.dll. You can view the manifest
      ' and confirm the presence of the resource file by running 
      ' "ildasm MyAsm.dll" from the prompt in the directory where you executed
      ' the compiled code. 
      myAsmBuilder.Save(myAsmFileName)
      
      Return myAsmBuilder

   End Function 'BuildDynAssembly
    
   
   Public Shared Sub Main()
      
      Dim myResourceFS As FileStream = Nothing
      
      CreateResourceFile()
      
      Console.WriteLine("The contents of MyResource.txt, via GetFile:")
      
      Dim myAsm As AssemblyBuilder = BuildDynAssembly()
      
      Try

         myResourceFS = myAsm.GetFile(myResourceFileName)

      Catch nsException As NotSupportedException
     
     Console.WriteLine("---")
     Console.WriteLine("System.Reflection.Emit.AssemblyBuilder.GetFile is not supported " + _
                 "in this SDK build.")
     Console.WriteLine("The file data will now be retrieved directly, via a new FileStream.")
     Console.WriteLine("---")
     myResourceFS = New FileStream(myResourceFileName, FileMode.Open) 

      End Try
      
      Dim sr As New StreamReader(myResourceFS, System.Text.Encoding.ASCII)
      Console.WriteLine(sr.ReadToEnd())
      sr.Close()

   End Sub

End Class

注釈

fileName は、他の永続化可能なモジュール、スタンドアロン マネージド リソース、またはスタンドアロン マニフェスト ファイルと同じにすることはできません。

ファイル内のマネージド リソースはパブリックであると見なされます。

指定したリソース ファイルは、アセンブリが保存されるディレクトリに存在する必要があります。

注意

.NET Framework 2.0 Service Pack 1 以降では、このメンバーは フラグを指定するReflectionPermissionFlag.ReflectionEmit必要ReflectionPermissionがなくなりました。 (リフレクション出力のセキュリティの問題に関するページを参照してください)。この機能を使用するには、アプリケーションで .NET Framework 3.5 以降をターゲットにする必要があります。

適用対象

AddResourceFile(String, String, ResourceAttributes)

このアセンブリに既存のリソース ファイルを追加します。

public:
 void AddResourceFile(System::String ^ name, System::String ^ fileName, System::Reflection::ResourceAttributes attribute);
public void AddResourceFile (string name, string fileName, System.Reflection.ResourceAttributes attribute);
member this.AddResourceFile : string * string * System.Reflection.ResourceAttributes -> unit
Public Sub AddResourceFile (name As String, fileName As String, attribute As ResourceAttributes)

パラメーター

name
String

リソースの論理名。

fileName
String

論理名のマップ先物理ファイル名 (.resources ファイル)。 これにパスが含まれていてはなりません。ファイルは、追加先アセンブリと同じディレクトリの中になければなりません。

attribute
ResourceAttributes

リソースの属性。

例外

name は以前に定義されています。

- または -

アセンブリには、fileName という名前の別のファイルがあります。

- または -

name の長さが 0、または fileName の長さが 0 の場合。

- または -

fileName にパスが含まれています。

name または fileNamenull です。

ファイル fileName が見つからない場合。

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。

次のコード サンプルでは、 を使用して、動的に作成されたアセンブリにリソース ファイルをアタッチする方法を AddResourceFile示します。

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
ref class AsmBuilderGetFileDemo
{
public:
   static String^ myResourceFileName = "MyResource.txt";
   static FileInfo^ CreateResourceFile()
   {
      FileInfo^ f = gcnew FileInfo( myResourceFileName );
      StreamWriter^ sw = f->CreateText();
      sw->WriteLine( "Hello, world!" );
      sw->Close();
      return f;
   }

   static AssemblyBuilder^ BuildDynAssembly()
   {
      String^ myAsmFileName = "MyAsm.dll";
      AppDomain^ myDomain = Thread::GetDomain();
      AssemblyName^ myAsmName = gcnew AssemblyName;
      myAsmName->Name = "MyDynamicAssembly";
      AssemblyBuilder^ myAsmBuilder = myDomain->DefineDynamicAssembly( myAsmName, AssemblyBuilderAccess::RunAndSave );
      myAsmBuilder->AddResourceFile( "MyResource", myResourceFileName );
      
      // To confirm that the resource file has been added to the manifest,
      // we will save the assembly as MyAsm.dll. You can view the manifest
      // and confirm the presence of the resource file by running
      // "ildasm MyAsm.dll" from the prompt in the directory where you executed
      // the compiled code.
      myAsmBuilder->Save( myAsmFileName );
      return myAsmBuilder;
   }

};

int main()
{
   FileStream^ myResourceFS = nullptr;
   AsmBuilderGetFileDemo::CreateResourceFile();
   Console::WriteLine( "The contents of MyResource.txt, via GetFile:" );
   AssemblyBuilder^ myAsm = AsmBuilderGetFileDemo::BuildDynAssembly();
   try
   {
      myResourceFS = myAsm->GetFile( AsmBuilderGetFileDemo::myResourceFileName );
   }
   catch ( NotSupportedException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "---" );
      Console::WriteLine( "System::Reflection::Emit::AssemblyBuilder::GetFile\nis not supported in this SDK build." );
      Console::WriteLine( "The file data will now be retrieved directly, via a new FileStream." );
      Console::WriteLine( "---" );
      myResourceFS = gcnew FileStream( AsmBuilderGetFileDemo::myResourceFileName,FileMode::Open );
   }

   StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( myResourceFS,System::Text::Encoding::ASCII );
   Console::WriteLine( sr->ReadToEnd() );
   sr->Close();
}

using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;

class AsmBuilderGetFileDemo

{
   private static string myResourceFileName = "MyResource.txt";

   private static FileInfo CreateResourceFile()
   {

        FileInfo f = new FileInfo(myResourceFileName);
    StreamWriter sw = f.CreateText();

    sw.WriteLine("Hello, world!");

    sw.Close();

    return f;
   }

   private static AssemblyBuilder BuildDynAssembly()
   {

    string myAsmFileName = "MyAsm.dll";
    
    AppDomain myDomain = Thread.GetDomain();
    AssemblyName myAsmName = new AssemblyName();
    myAsmName.Name = "MyDynamicAssembly";	

    AssemblyBuilder myAsmBuilder = myDomain.DefineDynamicAssembly(
                        myAsmName,
                        AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);

    myAsmBuilder.AddResourceFile("MyResource", myResourceFileName);

    // To confirm that the resource file has been added to the manifest,
    // we will save the assembly as MyAsm.dll. You can view the manifest
    // and confirm the presence of the resource file by running
    // "ildasm MyAsm.dll" from the prompt in the directory where you executed
    // the compiled code.

    myAsmBuilder.Save(myAsmFileName);	

    return myAsmBuilder;
   }

   public static void Main()
   {

    FileStream myResourceFS = null;

    CreateResourceFile();

    Console.WriteLine("The contents of MyResource.txt, via GetFile:");

    AssemblyBuilder myAsm = BuildDynAssembly();

    try
        {
       myResourceFS = myAsm.GetFile(myResourceFileName);
        }
    catch (NotSupportedException)
    {
       Console.WriteLine("---");
       Console.WriteLine("System.Reflection.Emit.AssemblyBuilder.GetFile\nis not supported " +
                 "in this SDK build.");
       Console.WriteLine("The file data will now be retrieved directly, via a new FileStream.");
       Console.WriteLine("---");
       myResourceFS = new FileStream(myResourceFileName,
                     FileMode.Open);
    }
    
    StreamReader sr = new StreamReader(myResourceFS, System.Text.Encoding.ASCII);
    Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
    sr.Close();
   }
}

Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit

 _

Class AsmBuilderGetFileDemo
   
   Private Shared myResourceFileName As String = "MyResource.txt"
   
   
   Private Shared Function CreateResourceFile() As FileInfo
      
      Dim f As New FileInfo(myResourceFileName)
      Dim sw As StreamWriter = f.CreateText()
      
      sw.WriteLine("Hello, world!")
      
      sw.Close()
      
      Return f

   End Function 'CreateResourceFile
    
   
   Private Shared Function BuildDynAssembly() As AssemblyBuilder
      
      Dim myAsmFileName As String = "MyAsm.dll"
      
      Dim myDomain As AppDomain = Thread.GetDomain()
      Dim myAsmName As New AssemblyName()
      myAsmName.Name = "MyDynamicAssembly"
      
      Dim myAsmBuilder As AssemblyBuilder = myDomain.DefineDynamicAssembly(myAsmName, _
                        AssemblyBuilderAccess.RunAndSave)
      
      myAsmBuilder.AddResourceFile("MyResource", myResourceFileName)
      
      ' To confirm that the resource file has been added to the manifest,
      ' we will save the assembly as MyAsm.dll. You can view the manifest
      ' and confirm the presence of the resource file by running 
      ' "ildasm MyAsm.dll" from the prompt in the directory where you executed
      ' the compiled code. 
      myAsmBuilder.Save(myAsmFileName)
      
      Return myAsmBuilder

   End Function 'BuildDynAssembly
    
   
   Public Shared Sub Main()
      
      Dim myResourceFS As FileStream = Nothing
      
      CreateResourceFile()
      
      Console.WriteLine("The contents of MyResource.txt, via GetFile:")
      
      Dim myAsm As AssemblyBuilder = BuildDynAssembly()
      
      Try

         myResourceFS = myAsm.GetFile(myResourceFileName)

      Catch nsException As NotSupportedException
     
     Console.WriteLine("---")
     Console.WriteLine("System.Reflection.Emit.AssemblyBuilder.GetFile is not supported " + _
                 "in this SDK build.")
     Console.WriteLine("The file data will now be retrieved directly, via a new FileStream.")
     Console.WriteLine("---")
     myResourceFS = New FileStream(myResourceFileName, FileMode.Open) 

      End Try
      
      Dim sr As New StreamReader(myResourceFS, System.Text.Encoding.ASCII)
      Console.WriteLine(sr.ReadToEnd())
      sr.Close()

   End Sub

End Class

注釈

fileName は、他の永続化可能なモジュール、スタンドアロン マネージド リソース、またはスタンドアロン マニフェスト ファイルと同じにすることはできません。

属性には、マネージド リソースを指定できます。

指定したリソース ファイルは、アセンブリが保存されるディレクトリに存在する必要があります。

注意

.NET Framework 2.0 Service Pack 1 以降では、このメンバーは フラグを指定するReflectionPermissionFlag.ReflectionEmit必要ReflectionPermissionがなくなりました。 (リフレクション出力のセキュリティの問題に関するページを参照してください)。この機能を使用するには、アプリケーションで .NET Framework 3.5 以降をターゲットにする必要があります。

適用対象