UserStringHandle 構造体
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ユーザー文字列ヒープへのハンドルを表します。
public value class UserStringHandle : IEquatable<System::Reflection::Metadata::UserStringHandle>
public struct UserStringHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.UserStringHandle>
public readonly struct UserStringHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.UserStringHandle>
type UserStringHandle = struct
Public Structure UserStringHandle
Implements IEquatable(Of UserStringHandle)
- 継承
- 実装
注釈
ハンドルは 32 ビット幅です。
プロパティ
IsNil |
ユーザー文字列ヒープへのハンドルを表します。 |
メソッド
Equals(Object) |
ユーザー文字列ヒープへのハンドルを表します。 |
Equals(UserStringHandle) |
現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
GetHashCode() |
ユーザー文字列ヒープへのハンドルを表します。 |
演算子
Equality(UserStringHandle, UserStringHandle) |
ユーザー文字列ヒープへのハンドルを表します。 |
Explicit(Handle to UserStringHandle) |
ユーザー文字列ヒープへのハンドルを表します。 |
Implicit(UserStringHandle to Handle) |
ユーザー文字列ヒープへのハンドルを表します。 |
Inequality(UserStringHandle, UserStringHandle) |
ユーザー文字列ヒープへのハンドルを表します。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET