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DeserializingResourceReader コンストラクター

定義

オーバーロード

DeserializingResourceReader(Stream)

指定されたリソース ストリームを読み取る DeserializingResourceReader クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DeserializingResourceReader(String)

指定された名前のリソース ファイルを読み取る DeserializingResourceReader クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DeserializingResourceReader(Stream)

ソース:
ResourceReader.cs
ソース:
ResourceReader.cs
ソース:
ResourceReader.cs
ソース:
ResourceReader.cs

指定されたリソース ストリームを読み取る DeserializingResourceReader クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DeserializingResourceReader(System::IO::Stream ^ stream);
public DeserializingResourceReader (System.IO.Stream stream);
new System.Resources.Extensions.DeserializingResourceReader : System.IO.Stream -> System.Resources.Extensions.DeserializingResourceReader
Public Sub New (stream As Stream)

パラメーター

stream
Stream

入力ストリーム。

適用対象

DeserializingResourceReader(String)

ソース:
ResourceReader.cs
ソース:
ResourceReader.cs
ソース:
ResourceReader.cs
ソース:
ResourceReader.cs

指定された名前のリソース ファイルを読み取る DeserializingResourceReader クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DeserializingResourceReader(System::String ^ fileName);
public DeserializingResourceReader (string fileName);
new System.Resources.Extensions.DeserializingResourceReader : string -> System.Resources.Extensions.DeserializingResourceReader
Public Sub New (fileName As String)

パラメーター

fileName
String

読み取るリソース ファイルのパスと名前。

適用対象