PreserializedResourceWriter クラス
定義
重要
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事前にシリアル化されたリソース データを書き込むことができる ResourceWriter と同様の API を提供します。
public ref class PreserializedResourceWriter sealed : System::Resources::IResourceWriter
public ref class PreserializedResourceWriter sealed : IDisposable, System::Resources::IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : System.Resources.IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : IDisposable, System.Resources.IResourceWriter
type PreserializedResourceWriter = class
interface IResourceWriter
interface IDisposable
type PreserializedResourceWriter = class
interface IDisposable
interface IResourceWriter
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IResourceWriter
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IDisposable, IResourceWriter
- 継承
-
PreserializedResourceWriter
- 実装
コンストラクター
PreserializedResourceWriter(Stream) |
指定したストリームにリソースを書き込む PreserializedResourceWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
PreserializedResourceWriter(String) |
指定したファイルにリソースを書き込む PreserializedResourceWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
AddActivatorResource(String, Stream, String, Boolean) |
リソースを読み取るときに型のコンストラクターに渡される、Stream 値で表された、指定された型のリソースを追加します。 |
AddBinaryFormattedResource(String, Byte[], String) |
古い.
リソースの読み取り時に渡される、バイト配列で表される、指定された BinaryFormatter 型のリソースを追加します。 |
AddResource(String, Byte[]) |
ファイルに書き込まれるリソースのリストに、名前付きリソースとしてバイト配列を追加します。 |
AddResource(String, Object) |
ファイルに書き込まれるリソースのリストに、名前付きリソースとしてオブジェクトを追加します。 |
AddResource(String, Stream, Boolean) |
ファイルに書き込まれるリソースのリストに、名前付きリソースとして Stream を追加します。 |
AddResource(String, String) |
ファイルに書き込まれるリソースのリストに、名前付きリソースとして文字列を追加します。 |
AddResource(String, String, String) |
文字列値で表される指定された型のリソースを追加します。 |
AddTypeConverterResource(String, Byte[], String) |
リソースを読み取るときに型の TypeConverter に渡される、バイト配列で表された、指定された型のリソースを追加します。 |
Close() |
Dispose() を呼び出して、リソース ライターを破棄します。 |
Dispose() |
Generate() を呼び出して、システムの既定の形式で、すべてのリソースを出力ストリームに書き込みます。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
Generate() |
すべてのリソースを出力ストリームに書き込みます。 |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
.NET