ResourceManager.GetStream メソッド

定義

指定したリソースからアンマネージ メモリ ストリーム オブジェクトを返します。

オーバーロード

GetStream(String)

指定したリソースからアンマネージ メモリ ストリーム オブジェクトを返します。

GetStream(String, CultureInfo)

指定したカルチャを使用し、指定したリソースからアンマネージ メモリ ストリーム オブジェクトを返します。

GetStream(String)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定したリソースからアンマネージ メモリ ストリーム オブジェクトを返します。

public:
 System::IO::UnmanagedMemoryStream ^ GetStream(System::String ^ name);
public System.IO.UnmanagedMemoryStream? GetStream (string name);
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name);
member this.GetStream : string -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.GetStream : string -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.GetStream : string -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
Public Function GetStream (name As String) As UnmanagedMemoryStream

パラメーター

name
String

リソースの名前。

戻り値

UnmanagedMemoryStream

リソースを表すアンマネージ メモリ ストリーム オブジェクト。

属性

例外

指定されたリソースの値が MemoryStream オブジェクトではありません。

namenullです。

使用できるリソースのセットが見つからず、既定のリソースもありません。 この例外の処理方法の詳細については、ResourceManager クラスのトピックの MissingManifestResourceException 例外と MissingSatelliteAssemblyException 例外の処理に関するセクションを参照してください。

既定のカルチャのリソースがサテライト アセンブリに存在し、そのサテライト アセンブリが見つかりませんでした。 この例外の処理方法の詳細については、ResourceManager クラスのトピックの MissingManifestResourceException 例外と MissingSatelliteAssemblyException 例外の処理に関するセクションを参照してください。

次の例では、 GetStream(String) メソッドを使用して、アプリの開始スプラッシュ ウィンドウで使用されるビットマップを取得します。 CreateResources.cs (C#の場合) または CreateResources.vb (Visual Basic の場合) という名前のファイルの次のソース コードは、シリアル化されたイメージを含む AppResources.resx という名前の .resx ファイルを生成します。 この場合、画像は SplashScreen.jpg という名前のファイルから読み込まれます。ファイル名を変更して、独自の画像に置き換えることができます。

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Resources;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Bitmap bmp = new Bitmap(@".\SplashScreen.jpg");
      MemoryStream imageStream = new MemoryStream();
      bmp.Save(imageStream, ImageFormat.Jpeg);

      ResXResourceWriter writer = new ResXResourceWriter("AppResources.resx");
      writer.AddResource("SplashScreen", imageStream);
      writer.Generate();
      writer.Close();
   }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Drawing.Imaging
Imports System.IO
Imports System.Resources

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim bmp As New Bitmap(".\SplashScreen.jpg")
      Dim imageStream As New MemoryStream()
      bmp.Save(imageStream, ImageFormat.Jpeg)
      
      Dim writer As New ResXResourceWriter("AppResources.resx")
      writer.AddResource("SplashScreen", imageStream)
      writer.Generate()
      writer.Close()      
   End Sub
End Module

次のコードは、GetStream.cs (C# の場合) または GetStream.vb (Visual Basic の場合) という名前のファイルからリソースを取得し、コントロールにイメージをSystem.Windows.Forms.PictureBox表示します。

using System;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Resources;
using System.Windows.Forms;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      ResourceManager rm = new ResourceManager("AppResources", typeof(Example).Assembly);
      Bitmap screen = (Bitmap) Image.FromStream(rm.GetStream("SplashScreen"));

      Form frm = new Form();
      frm.Size = new Size(300, 300);

      PictureBox pic = new PictureBox();
      pic.Bounds = frm.RestoreBounds;
      pic.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;
      pic.Image = screen;
      pic.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;

      frm.Controls.Add(pic);
      pic.Anchor = AnchorStyles.Top | AnchorStyles.Bottom |
                   AnchorStyles.Left | AnchorStyles.Right;

      frm.ShowDialog();
   }
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Resources
Imports System.Windows.Forms

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim rm As New ResourceManager("AppResources", GetType(Example).Assembly)
      Dim screen As Bitmap = CType(Image.FromStream(rm.GetStream("SplashScreen")), Bitmap)
      
      Dim frm As New Form()
      frm.Size = new Size(300, 300)

      Dim pic As New PictureBox()
      pic.Bounds = frm.RestoreBounds
      pic.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D 
      pic.Image = screen
      pic.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage

      frm.Controls.Add(pic)
      pic.Anchor = AnchorStyles.Top Or AnchorStyles.Bottom Or
                   AnchorStyles.Left Or AnchorStyles.Right

      frm.ShowDialog()
   End Sub
End Module

次のバッチ ファイルを使用すると、C# の例をビルドできます。 Visual Basic の場合は、 cscvbcに変更し、さらにソース コード ファイルの拡張子を .cs から .vbに変更します。

csc CreateResources.cs
CreateResources

resgen AppResources.resx

csc GetStream.cs /resource:AppResources.resources

注釈

このメソッドは GetStream 、オブジェクトとして格納されているリソースの名前を MemoryStream 受け取り、リソースの値を Object 取得して、オブジェクトを UnmanagedMemoryStream 返します。 バイトストリームを直接操作し、オブジェクトに変換する必要があります。 このメソッドは、主にパフォーマンス上の理由から役立ちます。明示的なオブジェクトではなくバイト ストリームとしてリソースを取得すると、パフォーマンスが向上します。

返されるリソースは、プロパティによって定義される現在のスレッドの UI カルチャ用に CultureInfo.CurrentUICulture ローカライズされます。 リソースがそのカルチャにローカライズされていない場合、リソース マネージャーはフォールバック ルールを使用して適切なリソースを読み込みます。 ローカライズされたリソースの使用可能なセットが見つからない場合は、既定の ResourceManager カルチャのリソースにフォールバックします。 既定のカルチャのリソース セットが見つからない場合、メソッドは例外を MissingManifestResourceException スローするか、リソース セットがサテライト アセンブリに存在することが予想される場合は例外を MissingSatelliteAssemblyException スローします。 リソース マネージャーが適切なリソース セットを読み込むことができるが、名前の付いた nameリソースが見つからない場合、メソッドは返します null

このプロパティは IgnoreCase 、リソース名との比較 name で大文字と小文字を区別しない (既定) か、大文字と小文字を区別するかを決定します。

適用対象

GetStream(String, CultureInfo)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定したカルチャを使用し、指定したリソースからアンマネージ メモリ ストリーム オブジェクトを返します。

public:
 System::IO::UnmanagedMemoryStream ^ GetStream(System::String ^ name, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public System.IO.UnmanagedMemoryStream? GetStream (string name, System.Globalization.CultureInfo? culture);
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name, System.Globalization.CultureInfo culture);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name, System.Globalization.CultureInfo culture);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name, System.Globalization.CultureInfo culture);
member this.GetStream : string * System.Globalization.CultureInfo -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.GetStream : string * System.Globalization.CultureInfo -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.GetStream : string * System.Globalization.CultureInfo -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
Public Function GetStream (name As String, culture As CultureInfo) As UnmanagedMemoryStream

パラメーター

name
String

リソースの名前。

culture
CultureInfo

リソース参照に使用するカルチャ。 culturenull の場合は、現在のスレッドのカルチャが使用されます。

戻り値

UnmanagedMemoryStream

リソースを表すアンマネージ メモリ ストリーム オブジェクト。

属性

例外

指定されたリソースの値が MemoryStream オブジェクトではありません。

namenullです。

使用できるリソースのセットが見つからず、既定のリソースもありません。 この例外の処理方法の詳細については、ResourceManager クラスのトピックの MissingManifestResourceException 例外と MissingSatelliteAssemblyException 例外の処理に関するセクションを参照してください。

既定のカルチャのリソースがサテライト アセンブリに存在し、そのサテライト アセンブリが見つかりませんでした。 この例外の処理方法の詳細については、ResourceManager クラスのトピックの MissingManifestResourceException 例外と MissingSatelliteAssemblyException 例外の処理に関するセクションを参照してください。

注釈

このメソッドは GetStream 、オブジェクトとして格納されているリソースの名前を MemoryStream 受け取り、リソースの値を Object 取得して、オブジェクトを UnmanagedMemoryStream 返します。 バイトストリームを直接操作し、オブジェクトに変換する必要があります。 このメソッドは、主にパフォーマンス上の理由から役立ちます。明示的なオブジェクトではなくバイト ストリームとしてリソースを取得すると、パフォーマンスが向上します。

返されるリソースは、指定されたカルチャ、またはプロパティでcultureCultureInfo.CurrentUICulture指定されているカルチャの場合culture``nullはローカライズされます。 リソースがそのカルチャにローカライズされていない場合、リソース マネージャーはフォールバック ルールを使用して適切なリソースを読み込みます。 ローカライズされたリソースの使用可能なセットが見つからない場合は、既定の ResourceManager カルチャのリソースにフォールバックします。 既定のカルチャのリソース セットが見つからない場合、メソッドは例外を MissingManifestResourceException スローするか、リソース セットがサテライト アセンブリに存在することが予想される場合は例外を MissingSatelliteAssemblyException スローします。 リソース マネージャーが適切なリソース セットを読み込むことができるが、名前の付いた nameリソースが見つからない場合、メソッドは返します null

このプロパティは IgnoreCase 、リソース名との比較 name で大文字と小文字を区別しない (既定) か、大文字と小文字を区別するかを決定します。

適用対象