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FixedBufferAttribute クラス

定義

指定したプリミティブ型の要素を一定数だけ格納しているものとしてフィールドを処理する必要があることを示します。 このクラスは継承できません。

public ref class FixedBufferAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
public sealed class FixedBufferAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
type FixedBufferAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class FixedBufferAttribute
Inherits Attribute
継承
FixedBufferAttribute
属性

注釈

フィールドに FixedBufferAttribute 属性を適用して、固定長インライン配列として扱う必要があることを示します。 属性が適用されるフィールドの型には、指定された数の要素を含めることができるサイズが必要です。

コンストラクター

FixedBufferAttribute(Type, Int32)

FixedBufferAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

ElementType

固定バッファーに格納されている要素の型を取得します。

Length

固定バッファー内の要素の数を取得します。

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象