IAsyncStateMachine.SetStateMachine(IAsyncStateMachine) メソッド

定義

ヒープ割り当てレプリカを使用してステート マシンを構成します。

public:
 void SetStateMachine(System::Runtime::CompilerServices::IAsyncStateMachine ^ stateMachine);
public void SetStateMachine(System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine stateMachine);
abstract member SetStateMachine : System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine -> unit
Public Sub SetStateMachine (stateMachine As IAsyncStateMachine)

パラメーター

stateMachine
IAsyncStateMachine

ヒープ割り当てレプリカ。

適用対象