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DefaultCharSetAttribute クラス

定義

CharSet 列挙体の値を指定します。 このクラスは継承できません。

public ref class DefaultCharSetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)]
public sealed class DefaultCharSetAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DefaultCharSetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)>]
type DefaultCharSetAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DefaultCharSetAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultCharSetAttribute
Inherits Attribute
継承
DefaultCharSetAttribute
属性

次のコード例では、既定値を から AnsiAuto変更しますCharSet

using System.Runtime.InteropServices;

[module: DefaultCharSet(CharSet.Auto)]

// …

注釈

DefaultCharSetAttributeアセンブリ レベルまたはモジュール レベルで 属性を適用して、CharSetユーザーが指定した名前付き引数を含CharSetまない へのDllImportAttribute呼び出しの値を設定します。

CharSetユーザーによって指定された名前付き引数は、 のDefaultCharSetAttribute設定をオーバーライドします。

注意

この属性を認識するのは、C# コンパイラと Visual Basic コンパイラのみです。C++ コンパイラでは使用されません。

コンストラクター

DefaultCharSetAttribute(CharSet)

指定した CharSet 値を使用して、DefaultCharSetAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

CharSet

CharSet の任意の呼び出しに対する DllImportAttribute の既定値を取得します。

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象