次の方法で共有


DynamicInterfaceCastableImplementationAttribute クラス

定義

GetInterfaceImplementation(RuntimeTypeHandle) によって返されるあらゆる型で必須となる属性。

public ref class DynamicInterfaceCastableImplementationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class DynamicInterfaceCastableImplementationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type DynamicInterfaceCastableImplementationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DynamicInterfaceCastableImplementationAttribute
Inherits Attribute
継承
DynamicInterfaceCastableImplementationAttribute
属性

注釈

この属性は、ランタイムでポリシーを適用し、シナリオリンカーをフレンドリにするために IDynamicInterfaceCastable 使用されます。

コンストラクター

DynamicInterfaceCastableImplementationAttribute()

インスタンス コンストラクター。

プロパティ

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象