Marshal.ReadInt16 メソッド
定義
重要
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アンマネージ メモリから 16 ビット符号付き整数を読み取ります。 アライメントされていないメモリ位置からの読み取りはサポートされています。
オーバーロード
ReadInt16(IntPtr) |
アンマネージ メモリから 16 ビット符号付き整数を読み取ります。 |
ReadInt16(IntPtr, Int32) |
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから 16 ビット符号付き整数を読み取ります。 |
ReadInt16(Object, Int32) |
古い.
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから 16 ビット符号付き整数を読み取ります。 |
ReadInt16(IntPtr)
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
アンマネージ メモリから 16 ビット符号付き整数を読み取ります。
public:
static short ReadInt16(IntPtr ptr);
[System.Security.SecurityCritical]
public static short ReadInt16 (IntPtr ptr);
public static short ReadInt16 (IntPtr ptr);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt16 : nativeint -> int16
static member ReadInt16 : nativeint -> int16
Public Shared Function ReadInt16 (ptr As IntPtr) As Short
パラメーター
- ptr
-
IntPtr
nativeint
読み込み元となるアンマネージ メモリ内のアドレス。
戻り値
アンマネージ メモリから読み取られた 16 ビット符号付き整数。
- 属性
例外
例
次の例では、 メソッドと WriteInt16 メソッドを使用してアンマネージド配列の読み取りと書き込みを行う方法をReadInt16示します。
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
次の例では、 メソッドを使用 ReadInt16 してアンマネージ short
変数の値を読み取る方法を示します。
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
void main()
{
// Create an unmanaged short.
short myShort = 42;
// Read the short as a managed Int16.
Int16 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt16((IntPtr) &myShort);
// Display the value to the console.
Console::WriteLine(myManagedVal);
}
注釈
ReadInt16 の暗黙的なオフセットは 0 です。 このメソッドを使用すると、アンマネージ C スタイル Int16
の配列と直接やり取りできるため、アンマネージ配列全体 (を使用) Marshal.Copyを別のマネージド配列にコピーしてから要素値を読み取る必要がなくなります。
アライメントされていないメモリ位置からの読み取りはサポートされています。
こちらもご覧ください
適用対象
ReadInt16(IntPtr, Int32)
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから 16 ビット符号付き整数を読み取ります。
public:
static short ReadInt16(IntPtr ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static short ReadInt16 (IntPtr ptr, int ofs);
public static short ReadInt16 (IntPtr ptr, int ofs);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt16 : nativeint * int -> int16
static member ReadInt16 : nativeint * int -> int16
Public Shared Function ReadInt16 (ptr As IntPtr, ofs As Integer) As Short
パラメーター
- ptr
-
IntPtr
nativeint
読み込み元となるアンマネージ メモリ内のベース アドレス。
- ofs
- Int32
読み取りの前に ptr
パラメーターに追加される追加のバイト オフセット。
戻り値
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから読み取られた 16 ビット符号付き整数。
- 属性
例外
ベース アドレス (ptr
) にオフセット バイト (ofs
) を足すと、null または無効なアドレスが生成されます。
例
次の例では、 メソッドと WriteInt16 メソッドを使用してアンマネージド配列の読み取りと書き込みを行う方法をReadInt16示します。
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
次の例では、 メソッドを使用 ReadInt16 してアンマネージ short
変数の値を読み取る方法を示します。
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
void main()
{
// Create an unmanaged short pointer.
short * myShort;
short tmp = 42;
// Initialize it to another value.
myShort = &tmp;
// Read value as a managed Int16.
Int16 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt16((IntPtr) myShort, 0);
// Display the value to the console.
Console::WriteLine(myManagedVal);
}
注釈
ReadInt16 を使用すると、アンマネージ 16 ビット符号付き配列と直接やり取りできるため、アンマネージ配列全体 (を使用) Marshal.Copyを別のマネージド配列にコピーしてから要素の値を読み取る必要がなくなります。
アライメントされていないメモリ位置からの読み取りはサポートされています。
こちらもご覧ください
適用対象
ReadInt16(Object, Int32)
注意事項
ReadInt16(Object, Int32) may be unavailable in future releases.
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから 16 ビット符号付き整数を読み取ります。
public:
static short ReadInt16(System::Object ^ ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt16(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static short ReadInt16 (object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt16(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static short ReadInt16 (object ptr, int ofs);
public static short ReadInt16 (object ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static short ReadInt16 (object ptr, int ofs);
[<System.Obsolete("ReadInt16(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt16 : obj * int -> int16
[<System.Obsolete("ReadInt16(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member ReadInt16 : obj * int -> int16
static member ReadInt16 : obj * int -> int16
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt16 : obj * int -> int16
Public Shared Function ReadInt16 (ptr As Object, ofs As Integer) As Short
パラメーター
- ptr
- Object
ソース オブジェクトのアンマネージ メモリ内のベース アドレス。
- ofs
- Int32
読み取りの前に ptr
パラメーターに追加される追加のバイト オフセット。
戻り値
アンマネージ メモリの指定されたオフセットから読み取られた 16 ビット符号付き整数。
- 属性
例外
ベース アドレス (ptr
) にオフセット バイト (ofs
) を足すと、null または無効なアドレスが生成されます。
ptr
が ArrayWithOffset オブジェクトです。 このメソッドは、ArrayWithOffset パラメーターを受け入れません。
注釈
ReadInt16 を使用すると、アンマネージ 16 ビット符号付き配列と直接やり取りできるため、アンマネージ配列全体 (を使用) Marshal.Copyを別のマネージド配列にコピーしてから要素の値を読み取る必要がなくなります。
アライメントされていないメモリ位置からの読み取りはサポートされています。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET