Marshal.WriteInt32 メソッド
定義
重要
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アンマネージ メモリに 32 ビット符号付き整数を書き込みます。 アライメントされていないメモリ位置への書き込みはサポートされています。
オーバーロード
WriteInt32(Object, Int32, Int32) |
古い.
32 ビット符号付き整数値をアンマネージ メモリの指定されたオフセット位置に書き込みます。 |
WriteInt32(IntPtr, Int32) |
アンマネージ メモリに 32 ビット符号付き整数を書き込みます。 |
WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32) |
32 ビット符号付き整数をアンマネージ メモリの指定されたオフセット位置に書き込みます。 |
WriteInt32(Object, Int32, Int32)
注意事項
WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.
32 ビット符号付き整数値をアンマネージ メモリの指定されたオフセット位置に書き込みます。
public:
static void WriteInt32(System::Object ^ ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Integer)
パラメーター
- ptr
- Object
対象のオブジェクトのアンマネージ メモリ内のベース アドレス。
- ofs
- Int32
書き込みの前に ptr
パラメーターに追加される追加のバイト オフセット。
- val
- Int32
書き込む値。
- 属性
例外
ベース アドレス (ptr
) にオフセット バイト (ofs
) を足すと、null または無効なアドレスが生成されます。
ptr
が ArrayWithOffset オブジェクトです。 このメソッドは、ArrayWithOffset パラメーターを受け入れません。
注釈
WriteInt32 を使用すると、アンマネージド 32 ビット符号付き配列との直接の対話が可能になり、要素値を設定する前にアンマネージド配列全体を (を使用して Marshal.Copy) 別のマネージド配列にコピーする手間が省けます。
アライメントされていないメモリ位置への書き込みはサポートされています。
こちらもご覧ください
適用対象
WriteInt32(IntPtr, Int32)
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
アンマネージ メモリに 32 ビット符号付き整数を書き込みます。
public:
static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, val As Integer)
パラメーター
- ptr
-
IntPtr
nativeint
書き込み先となるアンマネージ メモリ内のアドレス。
- val
- Int32
書き込む値。
- 属性
例外
例
次の例では、 メソッドWriteInt32と メソッドを使用してアンマネージド配列の読み取りと書き込みを行う方法をReadInt32示します。
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
注釈
WriteInt32 を使用すると、アンマネージド 32 ビット符号付き配列との直接の対話が可能になり、要素値を設定する前にアンマネージド配列全体を (を使用して Marshal.Copy) 別のマネージド配列にコピーする手間が省けます。
アライメントされていないメモリ位置への書き込みはサポートされています。
こちらもご覧ください
適用対象
WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
- ソース:
- Marshal.cs
32 ビット符号付き整数をアンマネージ メモリの指定されたオフセット位置に書き込みます。
public:
static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Integer)
パラメーター
- ptr
-
IntPtr
nativeint
書き込み先となるアンマネージ メモリ内のベース アドレス。
- ofs
- Int32
書き込みの前に ptr
パラメーターに追加される追加のバイト オフセット。
- val
- Int32
書き込む値。
- 属性
例外
ベース アドレス (ptr
) にオフセット バイト (ofs
) を足すと、null または無効なアドレスが生成されます。
例
次の例では、 メソッドWriteInt32と メソッドを使用してアンマネージド配列の読み取りと書き込みを行う方法をReadInt32示します。
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
注釈
WriteInt32 を使用すると、アンマネージド 32 ビット符号付き配列との直接の対話が可能になり、要素値を設定する前にアンマネージド配列全体を (を使用して Marshal.Copy) 別のマネージド配列にコピーする手間が省けます。
アライメントされていないメモリ位置への書き込みはサポートされています。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET