StructLayoutAttribute クラス
定義
重要
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メモリ内のクラスまたは構造体のデータ フィールドの物理的なレイアウトを制御できます。
public ref class StructLayoutAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class StructLayoutAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class StructLayoutAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type StructLayoutAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type StructLayoutAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class StructLayoutAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
例
次の例では、 関数のマネージド宣言をGetSystemTime
示し、レイアウトを使用してクラスをLayoutKind.Explicit定義しますMySystemTime
。
GetSystemTime
はシステム時刻を取得し、コンソールに出力します。
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind::Explicit,Size=16,CharSet=CharSet::Ansi)]
value class MySystemTime
{
public:
[FieldOffset(0)]
short wYear;
[FieldOffset(2)]
short wMonth;
[FieldOffset(4)]
short wDayOfWeek;
[FieldOffset(6)]
short wDay;
[FieldOffset(8)]
short wHour;
[FieldOffset(10)]
short wMinute;
[FieldOffset(12)]
short wSecond;
[FieldOffset(14)]
short wMilliseconds;
};
ref class NativeMethods
{
public:
[DllImport("kernel32.dll")]
static void GetSystemTime( MySystemTime * st );
};
int main()
{
try
{
MySystemTime sysTime;
NativeMethods::GetSystemTime( &sysTime );
Console::WriteLine( "The System time is {0}/{1}/{2} {3}:{4}:{5}", sysTime.wDay, sysTime.wMonth, sysTime.wYear, sysTime.wHour, sysTime.wMinute, sysTime.wSecond );
}
catch ( TypeLoadException^ e )
{
Console::WriteLine( "TypeLoadException : {0}", e->Message );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "Exception : {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace InteropSample
{
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size=16, CharSet=CharSet.Ansi)]
public class MySystemTime
{
[FieldOffset(0)]public ushort wYear;
[FieldOffset(2)]public ushort wMonth;
[FieldOffset(4)]public ushort wDayOfWeek;
[FieldOffset(6)]public ushort wDay;
[FieldOffset(8)]public ushort wHour;
[FieldOffset(10)]public ushort wMinute;
[FieldOffset(12)]public ushort wSecond;
[FieldOffset(14)]public ushort wMilliseconds;
}
internal static class NativeMethods
{
[DllImport("kernel32.dll")]
internal static extern void GetSystemTime([MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)]MySystemTime st);
};
class TestApplication
{
public static void Main()
{
try
{
MySystemTime sysTime = new MySystemTime();
NativeMethods.GetSystemTime(sysTime);
Console.WriteLine("The System time is {0}/{1}/{2} {3}:{4}:{5}", sysTime.wDay,
sysTime.wMonth, sysTime.wYear, sysTime.wHour, sysTime.wMinute, sysTime.wSecond);
}
catch(TypeLoadException e)
{
Console.WriteLine("TypeLoadException : " + e.Message);
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("Exception : " + e.Message);
}
}
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Namespace InteropSample
<StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size:=16, CharSet:=CharSet.Ansi)> _
Public Class MySystemTime
<FieldOffset(0)> Public wYear As Short
<FieldOffset(2)> Public wMonth As Short
<FieldOffset(4)> Public wDayOfWeek As Short
<FieldOffset(6)> Public wDay As Short
<FieldOffset(8)> Public wHour As Short
<FieldOffset(10)> Public wMinute As Short
<FieldOffset(12)> Public wSecond As Short
<FieldOffset(14)> Public wMilliseconds As Short
End Class
Friend Class NativeMethods
<DllImport("kernel32.dll")> _
Friend Shared Sub GetSystemTime(<MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)> ByVal st As MySystemTime)
End Sub
End Class
Class TestApplication
Public Shared Sub Main()
Try
Dim sysTime As New MySystemTime()
NativeMethods.GetSystemTime(sysTime)
Console.WriteLine("The System time is {0}/{1}/{2} {3}:{4}:{5}", sysTime.wDay, sysTime.wMonth, sysTime.wYear, sysTime.wHour, sysTime.wMinute, sysTime.wSecond)
Catch e As TypeLoadException
Console.WriteLine(("TypeLoadException : " + e.Message.ToString()))
Catch e As Exception
Console.WriteLine(("Exception : " + e.Message.ToString()))
End Try
End Sub
End Class
End Namespace 'InteropSample
注釈
この属性は、クラスまたは構造体に適用できます。
共通言語ランタイムは、マネージド メモリ内のクラスまたは構造体のデータ フィールドの物理レイアウトを制御します。 ただし、型をアンマネージ コードに渡す場合は、 属性を StructLayoutAttribute 使用して型のアンマネージド レイアウトを制御できます。 属性 を と使用 LayoutKind.Sequential して、メンバーが表示される順序で順番にレイアウトされるようにします。 blittable 型の場合、 LayoutKind.Sequential マネージド メモリ内のレイアウトとアンマネージ メモリ内のレイアウトの両方を制御します。 blittable 以外の型の場合、クラスまたは構造体がアンマネージ コードにマーシャリングされるときにレイアウトを制御しますが、マネージド メモリ内のレイアウトは制御しません。 属性 LayoutKind.Explicit with を使用して、各データ メンバーの正確な位置を制御します。 これは、blittable 型と非 blittable 型の両方について、マネージド レイアウトとアンマネージド レイアウトの両方に影響します。 を使用 LayoutKind.Explicit するには、 属性を FieldOffsetAttribute 使用して、型内の各フィールドの位置を示す必要があります。
C#、Visual Basic、および C++ コンパイラでは、レイアウト値が Sequential 既定で構造体に適用されます。 クラスの場合は、値を明示的に適用する LayoutKind.Sequential 必要があります。 Tlbimp.exe (タイプ ライブラリ インポーター) も 属性を StructLayoutAttribute 適用します。タイプ ライブラリを LayoutKind.Sequential インポートするときに常に値が適用されます。
コンストラクター
StructLayoutAttribute(Int16) |
指定した StructLayoutAttribute 列挙体メンバーを使用して、LayoutKind クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
StructLayoutAttribute(LayoutKind) |
指定した StructLayoutAttribute 列挙体メンバーを使用して、LayoutKind クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
CharSet |
クラス内の文字列データ フィールドを既定で |
Pack |
メモリ内のクラスまたは構造体のデータ フィールドのアライメントを制御します。 |
Size |
クラスまたは構造体の絶対サイズを示します。 |
プロパティ
TypeId |
派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。 (継承元 Attribute) |
Value |
クラスまたは構造体を整列する方法を指定する LayoutKind 値を取得します。 |
メソッド
Equals(Object) |
このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (継承元 Attribute) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
Match(Object) |
派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |
適用対象
こちらもご覧ください
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