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Vector128.ConvertToDouble メソッド

定義

オーバーロード

ConvertToDouble(Vector128<Int64>)

Vector128<T>Vector128<T>に変換します。

ConvertToDouble(Vector128<UInt64>)

Vector128<T>Vector128<T>に変換します。

ConvertToDouble(Vector128<Int64>)

ソース:
Vector128.cs
ソース:
Vector128.cs
ソース:
Vector128.cs

Vector128<T>Vector128<T>に変換します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> ConvertToDouble(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> ConvertToDouble (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> vector);
static member ConvertToDouble : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function ConvertToDouble (vector As Vector128(Of Long)) As Vector128(Of Double)

パラメーター

vector
Vector128<Int64>

変換するベクター。

戻り値

変換されたベクトル。

適用対象

ConvertToDouble(Vector128<UInt64>)

ソース:
Vector128.cs
ソース:
Vector128.cs
ソース:
Vector128.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

Vector128<T>Vector128<T>に変換します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> ConvertToDouble(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> vector);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> ConvertToDouble (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> vector);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ConvertToDouble : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function ConvertToDouble (vector As Vector128(Of ULong)) As Vector128(Of Double)

パラメーター

vector
Vector128<UInt64>

変換するベクター。

戻り値

変換されたベクトル。

属性

適用対象