Vector128.ConvertToDouble メソッド
定義
重要
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オーバーロード
ConvertToDouble(Vector128<Int64>) |
Vector128<T> を Vector128<T>に変換します。 |
ConvertToDouble(Vector128<UInt64>) |
Vector128<T> を Vector128<T>に変換します。 |
ConvertToDouble(Vector128<Int64>)
- ソース:
- Vector128.cs
- ソース:
- Vector128.cs
- ソース:
- Vector128.cs
Vector128<T> を Vector128<T>に変換します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> ConvertToDouble(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> ConvertToDouble (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> vector);
static member ConvertToDouble : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function ConvertToDouble (vector As Vector128(Of Long)) As Vector128(Of Double)
パラメーター
戻り値
変換されたベクトル。
適用対象
ConvertToDouble(Vector128<UInt64>)
- ソース:
- Vector128.cs
- ソース:
- Vector128.cs
- ソース:
- Vector128.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
Vector128<T> を Vector128<T>に変換します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> ConvertToDouble(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> vector);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> ConvertToDouble (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> vector);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ConvertToDouble : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function ConvertToDouble (vector As Vector128(Of ULong)) As Vector128(Of Double)
パラメーター
戻り値
変換されたベクトル。
- 属性
適用対象
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