Vector128.Floor メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Floor(Vector128<Double>) |
ベクター内の各要素の床を計算します。 |
Floor(Vector128<Single>) |
ベクター内の各要素の床を計算します。 |
Floor(Vector128<Double>)
- ソース:
- Vector128.cs
- ソース:
- Vector128.cs
- ソース:
- Vector128.cs
ベクター内の各要素の床を計算します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Floor(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Floor (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> vector);
static member Floor : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Floor (vector As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)
パラメーター
戻り値
要素が 内 vector
の要素の床であるベクトル。
適用対象
Floor(Vector128<Single>)
- ソース:
- Vector128.cs
- ソース:
- Vector128.cs
- ソース:
- Vector128.cs
ベクター内の各要素の床を計算します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Floor(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Floor (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> vector);
static member Floor : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Floor (vector As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)
パラメーター
戻り値
要素が 内 vector
の要素の床であるベクトル。
適用対象
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