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Vector256.CreateScalar メソッド

定義

オーバーロード

CreateScalar(Single)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar(UIntPtr)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar(UInt64)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar(UInt32)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar(UInt16)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar(SByte)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar(IntPtr)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar(Int64)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar(Int32)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar(Int16)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar(Double)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar(Byte)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar<T>(T)

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

CreateScalar(Single)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> CreateScalar(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> CreateScalar (float value);
static member CreateScalar : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function CreateScalar (value As Single) As Vector256(Of Single)

パラメーター

value
Single

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しいベクター インスタンス。

適用対象

CreateScalar(UIntPtr)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> CreateScalar(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> CreateScalar (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function CreateScalar (value As UIntPtr) As Vector256(Of UIntPtr)

パラメーター

value
UIntPtr

unativeint

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しい Vector256<T> インスタンス。

属性

適用対象

CreateScalar(UInt64)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> CreateScalar(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> CreateScalar (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function CreateScalar (value As ULong) As Vector256(Of ULong)

パラメーター

value
UInt64

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しいベクター インスタンス。

属性

適用対象

CreateScalar(UInt32)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> CreateScalar(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> CreateScalar (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function CreateScalar (value As UInteger) As Vector256(Of UInteger)

パラメーター

value
UInt32

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しいベクター インスタンス。

属性

適用対象

CreateScalar(UInt16)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> CreateScalar(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> CreateScalar (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function CreateScalar (value As UShort) As Vector256(Of UShort)

パラメーター

value
UInt16

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しいベクター インスタンス。

属性

適用対象

CreateScalar(SByte)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> CreateScalar(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> CreateScalar (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalar : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function CreateScalar (value As SByte) As Vector256(Of SByte)

パラメーター

value
SByte

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しいベクター インスタンス。

属性

適用対象

CreateScalar(IntPtr)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> CreateScalar(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> CreateScalar (IntPtr value);
static member CreateScalar : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function CreateScalar (value As IntPtr) As Vector256(Of IntPtr)

パラメーター

value
IntPtr

nativeint

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しい Vector256<T> インスタンス。

適用対象

CreateScalar(Int64)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> CreateScalar(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> CreateScalar (long value);
static member CreateScalar : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function CreateScalar (value As Long) As Vector256(Of Long)

パラメーター

value
Int64

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しいベクター インスタンス。

適用対象

CreateScalar(Int32)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> CreateScalar(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> CreateScalar (int value);
static member CreateScalar : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function CreateScalar (value As Integer) As Vector256(Of Integer)

パラメーター

value
Int32

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しいベクター インスタンス。

適用対象

CreateScalar(Int16)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> CreateScalar(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> CreateScalar (short value);
static member CreateScalar : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function CreateScalar (value As Short) As Vector256(Of Short)

パラメーター

value
Int16

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しいベクター インスタンス。

適用対象

CreateScalar(Double)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> CreateScalar(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> CreateScalar (double value);
static member CreateScalar : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function CreateScalar (value As Double) As Vector256(Of Double)

パラメーター

value
Double

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しいベクター インスタンス。

適用対象

CreateScalar(Byte)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> CreateScalar(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> CreateScalar (byte value);
static member CreateScalar : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function CreateScalar (value As Byte) As Vector256(Of Byte)

パラメーター

value
Byte

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しいベクター インスタンス。

適用対象

CreateScalar<T>(T)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> CreateScalar(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> CreateScalar<T> (T value);
static member CreateScalar : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function CreateScalar(Of T) (value As T) As Vector256(Of T)

型パラメーター

T

ベクター内の要素の型。

パラメーター

value
T

要素 0 が初期化される値です。

戻り値

最初の要素を value に初期化し、残りの要素を 0 に初期化した新しい Vector256<T> インスタンス。

例外

value の型 (T) がサポートされていません。

適用対象