Vector256.ShiftRightArithmetic メソッド
定義
重要
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オーバーロード
ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。 |
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。 |
ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。 |
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。 |
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。 |
ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
要素が で shiftCount
右にシフトしたベクトル。
適用対象
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
要素が で shiftCount
右にシフトしたベクトル。
適用対象
ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
要素が で shiftCount
右にシフトしたベクトル。
- 属性
適用対象
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
要素が で shiftCount
右にシフトしたベクトル。
適用対象
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32)
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
- ソース:
- Vector256.cs
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
要素が で shiftCount
右にシフトしたベクトル。
適用対象
.NET