Abs<T>(Vector256<T>)
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ベクトル内の各要素の絶対値を計算します。
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Add<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
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合計を計算する 2 つのベクトルを追加します。
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AndNot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
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特定のベクターのビットごとの と を計算し、もう 1 つのベクターの補数を計算します。
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As<T,U>(Vector256<T>)
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型 TFrom の Vector256<T> を型 TTo の新しい Vector256<T> として再解釈します。
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AsByte<T>(Vector256<T>)
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型 Byte の新しい Vector256 として Vector256<T> を再解釈します。
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AsDouble<T>(Vector256<T>)
|
型 Double の新しい Vector256 として Vector256<T> を再解釈します。
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AsInt16<T>(Vector256<T>)
|
型 Int16 の新しい Vector256 として Vector256<T> を再解釈します。
|
AsInt32<T>(Vector256<T>)
|
型 Int32 の新しい Vector256 として Vector256<T> を再解釈します。
|
AsInt64<T>(Vector256<T>)
|
型 Int64 の新しい Vector256 として Vector256<T> を再解釈します。
|
AsNInt<T>(Vector256<T>)
|
新しい Vector256<T> として Vector256<T> を再解釈します。
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AsNUInt<T>(Vector256<T>)
|
新しい Vector256<T> として Vector256<T> を再解釈します。
|
AsSByte<T>(Vector256<T>)
|
型 SByte の新しい Vector256 として Vector256<T> を再解釈します。
|
AsSingle<T>(Vector256<T>)
|
型 Single の新しい Vector256 として Vector256<T> を再解釈します。
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AsUInt16<T>(Vector256<T>)
|
型 UInt16 の新しい Vector256 として Vector256<T> を再解釈します。
|
AsUInt32<T>(Vector256<T>)
|
型 UInt32 の新しい Vector256 として Vector256<T> を再解釈します。
|
AsUInt64<T>(Vector256<T>)
|
型 UInt64 の新しい Vector256 として Vector256<T> を再解釈します。
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AsVector<T>(Vector256<T>)
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新しい Vector<T> として Vector256<T> を再解釈します。
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AsVector256<T>(Vector<T>)
|
新しい Vector256<T> として Vector<T> を再解釈します。
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BitwiseAnd<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
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2 つのベクトルのビットごとの と を計算します。
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BitwiseOr<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
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2 つのベクトルのビットごとのまたはを計算します。
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Ceiling(Vector256<Double>)
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ベクター内の各要素の上限を計算します。
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Ceiling(Vector256<Single>)
|
ベクター内の各要素の上限を計算します。
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ConditionalSelect<T>(Vector256<T>, Vector256<T>, Vector256<T>)
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ビットごとの 2 つのベクトルから値を条件付きで選択します。
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ConvertToDouble(Vector256<Int64>)
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Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。
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ConvertToDouble(Vector256<UInt64>)
|
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。
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ConvertToInt32(Vector256<Single>)
|
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。
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ConvertToInt64(Vector256<Double>)
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Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。
|
ConvertToSingle(Vector256<Int32>)
|
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。
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ConvertToSingle(Vector256<UInt32>)
|
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。
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ConvertToUInt32(Vector256<Single>)
|
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。
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ConvertToUInt64(Vector256<Double>)
|
Vector256<T> を Vector256<T>に変換します。
|
CopyTo<T>(Vector256<T>, Span<T>)
|
を特定の Vector256<T> スパンにコピーします。
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CopyTo<T>(Vector256<T>, T[])
|
を特定の Vector256<T> 配列にコピーします。
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CopyTo<T>(Vector256<T>, T[], Int32)
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指定した Vector256<T> インデックスから始まる特定の配列に をコピーします。
|
Create(Byte)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
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Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte,
Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte,
Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
|
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Double)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Double, Double, Double, Double)
|
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Int16)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)
|
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Int32)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Int64)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Int64, Int64, Int64, Int64)
|
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(IntPtr)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(SByte)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte,
SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte,
SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte,
SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
|
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Single)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
|
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(UInt16)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
|
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(UInt32)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
|
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(UInt64)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64)
|
各要素を対応する指定値に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(UIntPtr)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Vector128<Double>, Vector128<Double>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Vector128<IntPtr>, Vector128<IntPtr>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Vector128<Single>, Vector128<Single>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create(Vector128<UIntPtr>, Vector128<UIntPtr>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
|
特定の読み取り専用スパンから新しい Vector256<T> を作成します。
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Create<T>(T)
|
指定された値にすべての要素を初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
Create<T>(T[])
|
指定した配列から新しい Vector256<T> を作成します。
|
Create<T>(T[], Int32)
|
指定した配列から新しい Vector256<T> を作成します。
|
Create<T>(Vector128<T>, Vector128<T>)
|
2 つの Vector128<T> インスタンスから新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar(Byte)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar(Double)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar(Int16)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar(Int32)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar(Int64)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar(IntPtr)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar(SByte)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar(Single)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar(UInt16)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar(UInt32)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar(UInt64)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar(UIntPtr)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalar<T>(T)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を 0 に初期化して、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe(Byte)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe(Double)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe(Int16)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe(Int32)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe(Int64)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe(IntPtr)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe(SByte)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe(Single)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe(UInt16)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe(UInt32)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe(UInt64)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe(UIntPtr)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateScalarUnsafe<T>(T)
|
最初の要素を指定された値に初期化し、残りの要素を初期化しないままで、新しい Vector256<T> インスタンスを作成します。
|
CreateSequence<T>(T, T)
|
256 ビット ベクトルを作成、操作、その他の操作を行う静的メソッドのコレクションを提供します。
|
Divide<T>(Vector256<T>, T)
|
ベクトルをスカラーで除算して、要素ごとの商を計算します。
|
Divide<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを除算して商を計算します。
|
Dot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルのドット積を計算します。
|
Equals<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、要素ごとに等しいかどうかを判断します。
|
EqualsAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、すべての要素が等しいかどうかを判断します。
|
EqualsAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、要素が等しいかどうかを判断します。
|
Exp(Vector256<Double>)
|
256 ビット ベクトルを作成、操作、その他の操作を行う静的メソッドのコレクションを提供します。
|
Exp(Vector256<Single>)
|
256 ビット ベクトルを作成、操作、その他の操作を行う静的メソッドのコレクションを提供します。
|
ExtractMostSignificantBits<T>(Vector256<T>)
|
ベクター内の各要素から最上位ビットを抽出します。
|
Floor(Vector256<Double>)
|
ベクター内の各要素の床を計算します。
|
Floor(Vector256<Single>)
|
ベクター内の各要素の床を計算します。
|
GetElement<T>(Vector256<T>, Int32)
|
指定したインデックス位置にある要素を取得します。
|
GetLower<T>(Vector256<T>)
|
下位 128 ビットの値を新しい Vector128<T> として取得します。
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GetUpper<T>(Vector256<T>)
|
上位 128 ビットの値を新しい Vector128<T> として取得します。
|
GreaterThan<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、要素ごとにどちらが大きいかを判断します。
|
GreaterThanAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、すべての要素が大きいかどうかを判断します。
|
GreaterThanAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、要素が大きいかどうかを判断します。
|
GreaterThanOrEqual<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、要素ごとに大きいか等しいかを判断します。
|
GreaterThanOrEqualAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、すべての要素が大きいか等しいかを判断します。
|
GreaterThanOrEqualAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、要素が大きいか等しいかを判断します。
|
LessThan<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、要素ごとに少ないベクトルを判断します。
|
LessThanAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、すべての要素が小さいかどうかを判断します。
|
LessThanAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、要素が少ないかどうかを判断します。
|
LessThanOrEqual<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、要素単位で次の値以下を決定します。
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LessThanOrEqualAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、すべての要素が小さいか等しいかを判断します。
|
LessThanOrEqualAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを比較して、要素が小さいか等しいかを判断します。
|
Load<T>(T*)
|
指定したソースからベクターを読み込みます。
|
LoadAligned<T>(T*)
|
指定した配置されたソースからベクターを読み込みます。
|
LoadAlignedNonTemporal<T>(T*)
|
指定した配置されたソースからベクターを読み込みます。
|
LoadUnsafe<T>(T)
|
指定したソースからベクターを読み込みます。
|
LoadUnsafe<T>(T, UIntPtr)
|
指定されたソースと要素のオフセットからベクターを読み込みます。
|
Log(Vector256<Double>)
|
256 ビット ベクトルを作成、操作、その他の操作を行う静的メソッドのコレクションを提供します。
|
Log(Vector256<Single>)
|
256 ビット ベクトルを作成、操作、その他の操作を行う静的メソッドのコレクションを提供します。
|
Log2(Vector256<Double>)
|
256 ビット ベクトルを作成、操作、その他の操作を行う静的メソッドのコレクションを提供します。
|
Log2(Vector256<Single>)
|
256 ビット ベクトルを作成、操作、その他の操作を行う静的メソッドのコレクションを提供します。
|
Max<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
要素ごとに最大 2 つのベクトルを計算します。
|
Min<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
要素ごとに少なくとも 2 つのベクトルを計算します。
|
Multiply<T>(T, Vector256<T>)
|
ベクトルにスカラーを乗算して、その積を計算します。
|
Multiply<T>(Vector256<T>, T)
|
ベクトルにスカラーを乗算して、その積を計算します。
|
Multiply<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
|
2 つのベクトルを乗算して要素ごとの積を計算します。
|
Narrow(Vector256<Double>, Vector256<Double>)
|
2 つの Vector256<T> インスタンスを 1 つの Vector256<T> に縮小します。
|
Narrow(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)
|
2 つの Vector256<T> インスタンスを 1 つの Vector256<T> に縮小します。
|
Narrow(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)
|
2 つの Vector256<T> インスタンスを 1 つの Vector256<T> に縮小します。
|
Narrow(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>)
|
2 つの Vector256<T> インスタンスを 1 つの Vector256<T> に縮小します。
|
Narrow(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)
|
2 つの Vector256<T> インスタンスを 1 つの Vector256<T> に縮小します。
|
Narrow(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)
|
2 つの Vector256<T> インスタンスを 1 つの Vector256<T> に縮小します。
|
Narrow(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>)
|
2 つの Vector256<T> インスタンスを 1 つの Vector256<T> に縮小します。
|
Negate<T>(Vector256<T>)
|
ベクトルを否定します。
|
OnesComplement<T>(Vector256<T>)
|
ベクトルの 1-補数を計算します。
|
ShiftLeft(Vector256<Byte>, Int32)
|
ベクターの各要素を指定した量だけシフトします。
|
ShiftLeft(Vector256<Int16>, Int32)
|
ベクターの各要素を指定した量だけシフトします。
|
ShiftLeft(Vector256<Int32>, Int32)
|
ベクターの各要素を指定した量だけシフトします。
|
ShiftLeft(Vector256<Int64>, Int32)
|
ベクターの各要素を指定した量だけシフトします。
|
ShiftLeft(Vector256<IntPtr>, Int32)
|
ベクターの各要素を指定した量だけシフトします。
|
ShiftLeft(Vector256<SByte>, Int32)
|
ベクターの各要素を指定した量だけシフトします。
|
ShiftLeft(Vector256<UInt16>, Int32)
|
ベクターの各要素を指定した量だけシフトします。
|
ShiftLeft(Vector256<UInt32>, Int32)
|
ベクターの各要素を指定した量だけシフトします。
|
ShiftLeft(Vector256<UInt64>, Int32)
|
ベクターの各要素を指定した量だけシフトします。
|
ShiftLeft(Vector256<UIntPtr>, Int32)
|
ベクターの各要素を指定した量だけシフトします。
|
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。
|
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。
|
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。
|
ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。
|
ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号付き) します。
|
ShiftRightLogical(Vector256<Byte>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
|
ShiftRightLogical(Vector256<Int16>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
|
ShiftRightLogical(Vector256<Int32>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
|
ShiftRightLogical(Vector256<Int64>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
|
ShiftRightLogical(Vector256<IntPtr>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
|
ShiftRightLogical(Vector256<SByte>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
|
ShiftRightLogical(Vector256<UInt16>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
|
ShiftRightLogical(Vector256<UInt32>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
|
ShiftRightLogical(Vector256<UInt64>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
|
ShiftRightLogical(Vector256<UIntPtr>, Int32)
|
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
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Shuffle(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)
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一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。
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Shuffle(Vector256<Double>, Vector256<Int64>)
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一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。
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Shuffle(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)
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一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。
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Shuffle(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)
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一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。
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Shuffle(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>)
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一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。
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Shuffle(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)
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一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。
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Shuffle(Vector256<Single>, Vector256<Int32>)
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一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。
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Shuffle(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)
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一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。
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Shuffle(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)
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一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。
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Shuffle(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>)
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一連のインデックスを使用して入力ベクターから値を選択して、新しいベクターを作成します。
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Sqrt<T>(Vector256<T>)
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要素ごとにベクターの平方根を計算します。
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Store<T>(Vector256<T>, T*)
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指定した宛先にベクターを格納します。
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StoreAligned<T>(Vector256<T>, T*)
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指定した配置先にベクターを格納します。
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StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector256<T>, T*)
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指定した配置先にベクターを格納します。
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StoreUnsafe<T>(Vector256<T>, T)
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指定した宛先にベクターを格納します。
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StoreUnsafe<T>(Vector256<T>, T, UIntPtr)
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指定した宛先にベクターを格納します。
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Subtract<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
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2 つのベクトルを減算して、その差を計算します。
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Sum<T>(Vector256<T>)
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ベクトル内のすべての要素の合計を計算します。
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ToScalar<T>(Vector256<T>)
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指定のベクターを、最初の要素の値を含むスカラーに変換します。
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ToVector512<T>(Vector256<T>)
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指定されたベクトルを新しい Vector512<T> に変換します。下位 256 ビットは指定されたベクトルの値に設定され、上位 256 ビットは 0 に初期化されます。
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ToVector512Unsafe<T>(Vector256<T>)
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指定されたベクトルを新しい Vector512<T> に変換します。下位の 256 ビットは、指定されたベクターの値に設定され、上位 256 ビットは初期化されていません。
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TryCopyTo<T>(Vector256<T>, Span<T>)
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を特定の Vector<T> スパンにコピーしようとします。
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Widen(Vector256<Byte>)
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を Vector256<T> 2 つに Vector256<T>拡大します。
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Widen(Vector256<Int16>)
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を Vector256<T> 2 つに Vector256<T>拡大します。
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Widen(Vector256<Int32>)
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を Vector256<T> 2 つに Vector256<T>拡大します。
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Widen(Vector256<SByte>)
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を Vector256<T> 2 つに Vector256<T>拡大します。
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Widen(Vector256<Single>)
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を Vector256<T> 2 つに Vector256<T>拡大します。
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Widen(Vector256<UInt16>)
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を Vector256<T> 2 つに Vector256<T>拡大します。
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Widen(Vector256<UInt32>)
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を Vector256<T> 2 つに Vector256<T>拡大します。
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WidenLower(Vector256<Byte>)
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の下半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenLower(Vector256<Int16>)
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の下半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenLower(Vector256<Int32>)
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の下半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenLower(Vector256<SByte>)
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の下半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenLower(Vector256<Single>)
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の下半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenLower(Vector256<UInt16>)
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の下半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenLower(Vector256<UInt32>)
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の下半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenUpper(Vector256<Byte>)
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の上半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenUpper(Vector256<Int16>)
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の上半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenUpper(Vector256<Int32>)
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の上半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenUpper(Vector256<SByte>)
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の上半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenUpper(Vector256<Single>)
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の上半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenUpper(Vector256<UInt16>)
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の上半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WidenUpper(Vector256<UInt32>)
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の上半分を Vector256<T> に拡大します Vector256<T>。
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WithElement<T>(Vector256<T>, Int32, T)
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指定のインデックスの要素を指定の値に設定し、残りの要素を指定のベクターと同じ値に設定して、新しい Vector256<T> を作成します。
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WithLower<T>(Vector256<T>, Vector128<T>)
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下位 128 ビットを指定された値に設定し、上位 128 ビットを指定されたベクターの値と同じ値に設定して、新しい Vector256<T> を作成します。
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WithUpper<T>(Vector256<T>, Vector128<T>)
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上位 128 ビットを指定された値に設定し、下位 128 ビットを指定されたベクターの値と同じ値に設定して、新しい Vector256<T> を作成します。
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Xor<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
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2 つのベクトルの排他的または排他的を計算します。
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