Avx.RoundToNearestInteger メソッド
定義
重要
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オーバーロード
RoundToNearestInteger(Vector256<Double>) |
__m256d _mm256_round_pd (__m256d a, _MM_FROUND_TO_NEAREST_INT | _MM_FROUND_NO_EXC) VROUNDPD ymm, ymm/m256, imm8(8) |
RoundToNearestInteger(Vector256<Single>) |
__m256 _mm256_round_ps (__m256 a, _MM_FROUND_TO_NEAREST_INT | _MM_FROUND_NO_EXC) VROUNDPS ymm, ymm/m256, imm8(8) |
RoundToNearestInteger(Vector256<Double>)
- ソース:
- Avx.cs
- ソース:
- Avx.cs
- ソース:
- Avx.cs
__m256d _mm256_round_pd (__m256d a, _MM_FROUND_TO_NEAREST_INT | _MM_FROUND_NO_EXC)
VROUNDPD ymm, ymm/m256, imm8(8)
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> RoundToNearestInteger(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> RoundToNearestInteger (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> value);
static member RoundToNearestInteger : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Shared Function RoundToNearestInteger (value As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)
パラメーター
戻り値
適用対象
RoundToNearestInteger(Vector256<Single>)
- ソース:
- Avx.cs
- ソース:
- Avx.cs
- ソース:
- Avx.cs
__m256 _mm256_round_ps (__m256 a, _MM_FROUND_TO_NEAREST_INT | _MM_FROUND_NO_EXC)
VROUNDPS ymm, ymm/m256, imm8(8)
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> RoundToNearestInteger(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> RoundToNearestInteger (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> value);
static member RoundToNearestInteger : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Shared Function RoundToNearestInteger (value As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)
パラメーター
戻り値
適用対象
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