Avx512F.DivideScalar メソッド
定義
重要
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オーバーロード
DivideScalar(Vector128<Double>, Vector128<Double>, FloatRoundingMode) | |
DivideScalar(Vector128<Single>, Vector128<Single>, FloatRoundingMode) |
DivideScalar(Vector128<Double>, Vector128<Double>, FloatRoundingMode)
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> DivideScalar(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> right, System::Runtime::Intrinsics::X86::FloatRoundingMode mode);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> DivideScalar (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> right, System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode mode);
static member DivideScalar : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Shared Function DivideScalar (left As Vector128(Of Double), right As Vector128(Of Double), mode As FloatRoundingMode) As Vector128(Of Double)
パラメーター
- mode
- FloatRoundingMode
戻り値
適用対象
DivideScalar(Vector128<Single>, Vector128<Single>, FloatRoundingMode)
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> DivideScalar(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> right, System::Runtime::Intrinsics::X86::FloatRoundingMode mode);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> DivideScalar (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> right, System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode mode);
static member DivideScalar : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Shared Function DivideScalar (left As Vector128(Of Single), right As Vector128(Of Single), mode As FloatRoundingMode) As Vector128(Of Single)
パラメーター
- mode
- FloatRoundingMode
戻り値
適用対象
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