Sse3.AddSubtract メソッド
定義
重要
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オーバーロード
AddSubtract(Vector128<Double>, Vector128<Double>) |
__m128d _mm_addsub_pd (__m128d a, __m128d b) ADDSUBPD xmm, xmm/m128 |
AddSubtract(Vector128<Single>, Vector128<Single>) |
__m128 _mm_addsub_ps (__m128 a, __m128 b) ADDSUBPS xmm, xmm/m128 |
AddSubtract(Vector128<Double>, Vector128<Double>)
- ソース:
- Sse3.cs
- ソース:
- Sse3.cs
- ソース:
- Sse3.cs
__m128d _mm_addsub_pd (__m128d a, __m128d b)
ADDSUBPD xmm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> AddSubtract(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> AddSubtract (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> right);
static member AddSubtract : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Shared Function AddSubtract (left As Vector128(Of Double), right As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)
パラメーター
戻り値
適用対象
AddSubtract(Vector128<Single>, Vector128<Single>)
- ソース:
- Sse3.cs
- ソース:
- Sse3.cs
- ソース:
- Sse3.cs
__m128 _mm_addsub_ps (__m128 a, __m128 b)
ADDSUBPS xmm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> AddSubtract(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> AddSubtract (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> right);
static member AddSubtract : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Shared Function AddSubtract (left As Vector128(Of Single), right As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)
パラメーター
戻り値
適用対象
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