Shake128.GetCurrentHash メソッド
定義
重要
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オーバーロード
GetCurrentHash(Int32) |
オブジェクトを初期状態にリセットせずに、メソッドの以前の |
GetCurrentHash(Span<Byte>) |
オブジェクトを初期状態にリセットせずに、メソッドの |
GetCurrentHash(Int32)
- ソース:
- Shake128.cs
- ソース:
- Shake128.cs
オブジェクトを初期状態にリセットせずに、メソッドの以前の AppendData
呼び出しから蓄積されたデータのハッシュを取得します。
public:
cli::array <System::Byte> ^ GetCurrentHash(int outputLength);
public byte[] GetCurrentHash (int outputLength);
member this.GetCurrentHash : int -> byte[]
Public Function GetCurrentHash (outputLength As Integer) As Byte()
パラメーター
- outputLength
- Int32
生成するハッシュのサイズ。
戻り値
Byte[]
計算されたハッシュ。
例外
outputLength
が負の値です。
オブジェクトは既には帰されています。
適用対象
GetCurrentHash(Span<Byte>)
- ソース:
- Shake128.cs
- ソース:
- Shake128.cs
オブジェクトを初期状態にリセットせずに、メソッドの AppendData
以前の呼び出しから蓄積されたデータのハッシュをバッファーに入力します。
public:
void GetCurrentHash(Span<System::Byte> destination);
public void GetCurrentHash (Span<byte> destination);
member this.GetCurrentHash : Span<byte> -> unit
Public Sub GetCurrentHash (destination As Span(Of Byte))
パラメーター
例外
オブジェクトは既には帰されています。
適用対象
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