ResourcePermissionBase クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
注意事項
Code Access Security is not supported or honored by the runtime.
コード アクセス セキュリティ アクセス許可を制御できるようにします。
public ref class ResourcePermissionBase abstract : System::Security::CodeAccessPermission, System::Security::Permissions::IUnrestrictedPermission
public abstract class ResourcePermissionBase : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public abstract class ResourcePermissionBase : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Serializable]
public abstract class ResourcePermissionBase : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
type ResourcePermissionBase = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type ResourcePermissionBase = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
[<System.Serializable>]
type ResourcePermissionBase = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
Public MustInherit Class ResourcePermissionBase
Inherits CodeAccessPermission
Implements IUnrestrictedPermission
- 継承
- 派生
- 属性
- 実装
例
次の例は、クラスから ResourcePermissionBase 継承します。 4 種類のコンストラクターが実装されています。 この例では、.. というクラス MailslotPermissionEntry
の実装も提供しています。 この PermissionAccessType プロパティは、次の型 MailslotPermissionEntry
にプライベートに設定されます。 この TagNames プロパティは、"Name" と "Machine" にプライベートに設定されます。
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Collections;
[Flags]
public enum class MailslotPermissionAccess
{
None = 0,
Send = 1 << 1,
Receive = 1 << 2 | MailslotPermissionAccess::Send
};
[Serializable]
public ref class MailslotPermissionEntry
{
private:
String^ name;
String^ machineName;
MailslotPermissionAccess permissionAccess;
internal:
MailslotPermissionEntry( ResourcePermissionBaseEntry^ baseEntry )
{
this->permissionAccess = (MailslotPermissionAccess)baseEntry->PermissionAccess;
this->name = baseEntry->PermissionAccessPath[ 0 ]->ToString();
this->machineName = baseEntry->PermissionAccessPath[ 1 ]->ToString();
}
ResourcePermissionBaseEntry^ GetBaseEntry()
{
array<String^>^newStrings = {this->Name,this->MachineName};
ResourcePermissionBaseEntry^ baseEntry = gcnew ResourcePermissionBaseEntry( (int)(this->PermissionAccess),newStrings );
return baseEntry;
}
public:
MailslotPermissionEntry( MailslotPermissionAccess permissionAccess, String^ name, String^ machineName )
{
this->permissionAccess = permissionAccess;
this->name = name;
this->machineName = machineName;
}
property String^ Name
{
String^ get()
{
return this->name;
}
}
property String^ MachineName
{
String^ get()
{
return this->machineName;
}
}
property MailslotPermissionAccess PermissionAccess
{
MailslotPermissionAccess get()
{
return this->permissionAccess;
}
}
};
[Serializable]
public ref class MailslotPermission: public ResourcePermissionBase
{
private:
ArrayList^ innerCollection;
void SetNames()
{
this->PermissionAccessType = MailslotPermissionAccess::typeid;
array<String^>^newStrings = {"Name","Machine"};
this->TagNames = newStrings;
}
internal:
void AddPermissionAccess( MailslotPermissionEntry^ entry )
{
ResourcePermissionBase::AddPermissionAccess( entry->GetBaseEntry() );
}
void Clear()
{
ResourcePermissionBase::Clear();
}
void RemovePermissionAccess( MailslotPermissionEntry^ entry )
{
ResourcePermissionBase::RemovePermissionAccess( entry->GetBaseEntry() );
}
public:
MailslotPermission()
{
SetNames();
}
MailslotPermission( PermissionState state )
: ResourcePermissionBase( state )
{
SetNames();
}
MailslotPermission( MailslotPermissionAccess permissionAccess, String^ name, String^ machineName )
{
SetNames();
this->AddPermissionAccess( gcnew MailslotPermissionEntry( permissionAccess,name,machineName ) );
}
MailslotPermission( array<MailslotPermissionEntry^>^permissionAccessEntries )
{
SetNames();
if ( permissionAccessEntries == nullptr )
throw gcnew ArgumentNullException( "permissionAccessEntries" );
for ( int index = 0; index < permissionAccessEntries->Length; ++index )
this->AddPermissionAccess( permissionAccessEntries[ index ] );
}
property ArrayList^ PermissionEntries
{
ArrayList^ get()
{
if ( this->innerCollection == nullptr )
this->innerCollection = gcnew ArrayList;
this->innerCollection->InsertRange( 0, safe_cast<ICollection^>(ResourcePermissionBase::GetPermissionEntries()) );
return this->innerCollection;
}
}
};
using System;
using System.Security.Permissions;
using System.Collections;
[Serializable()]
public class MailslotPermission: ResourcePermissionBase
{
private ArrayList innerCollection;
public MailslotPermission()
{
SetNames();
}
public MailslotPermission(PermissionState state):base(state)
{
SetNames();
}
public MailslotPermission(MailslotPermissionAccess permissionAccess, string name, string machineName)
{
SetNames();
this.AddPermissionAccess(new MailslotPermissionEntry(permissionAccess, name, machineName));
}
public MailslotPermission(MailslotPermissionEntry[] permissionAccessEntries)
{
SetNames();
if (permissionAccessEntries == null)
throw new ArgumentNullException("permissionAccessEntries");
for (int index = 0; index < permissionAccessEntries.Length; ++index)
this.AddPermissionAccess(permissionAccessEntries[index]);
}
public ArrayList PermissionEntries
{
get
{
if (this.innerCollection == null)
this.innerCollection = new ArrayList();
this.innerCollection.InsertRange(0,base.GetPermissionEntries());
return this.innerCollection;
}
}
internal void AddPermissionAccess(MailslotPermissionEntry entry)
{
base.AddPermissionAccess(entry.GetBaseEntry());
}
internal new void Clear()
{
base.Clear();
}
internal void RemovePermissionAccess(MailslotPermissionEntry entry)
{
base.RemovePermissionAccess(entry.GetBaseEntry());
}
private void SetNames()
{
this.PermissionAccessType = typeof(MailslotPermissionAccess);
this.TagNames = new string[]{"Name","Machine"};
}
}
[Flags]
public enum MailslotPermissionAccess
{
None = 0,
Send = 1 << 1,
Receive = 1 << 2 | Send,
}
[Serializable()]
public class MailslotPermissionEntry
{
private string name;
private string machineName;
private MailslotPermissionAccess permissionAccess;
public MailslotPermissionEntry(MailslotPermissionAccess permissionAccess, string name, string machineName)
{
this.permissionAccess = permissionAccess;
this.name = name;
this.machineName = machineName;
}
internal MailslotPermissionEntry(ResourcePermissionBaseEntry baseEntry)
{
this.permissionAccess = (MailslotPermissionAccess)baseEntry.PermissionAccess;
this.name = baseEntry.PermissionAccessPath[0];
this.machineName = baseEntry.PermissionAccessPath[1];
}
public string Name
{
get
{
return this.name;
}
}
public string MachineName
{
get
{
return this.machineName;
}
}
public MailslotPermissionAccess PermissionAccess
{
get
{
return this.permissionAccess;
}
}
internal ResourcePermissionBaseEntry GetBaseEntry()
{
ResourcePermissionBaseEntry baseEntry = new ResourcePermissionBaseEntry((int)this.PermissionAccess, new string[] {this.Name,this.MachineName});
return baseEntry;
}
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
<Serializable()> Public Class MailslotPermission
Inherits ResourcePermissionBase
Private innerCollection As ArrayList
Public Sub New()
SetNames()
End Sub
Public Sub New(ByVal state As PermissionState)
MyBase.New(state)
SetNames()
End Sub
Public Sub New(ByVal permissionAccess As MailslotPermissionAccess, ByVal name As String, ByVal machineName1 As String)
SetNames()
Me.AddPermissionAccess(New MailslotPermissionEntry(permissionAccess, name, machineName1))
End Sub
Public Sub New(ByVal permissionAccessEntries() As MailslotPermissionEntry)
SetNames()
If permissionAccessEntries Is Nothing Then
Throw New ArgumentNullException("permissionAccessEntries")
End If
Dim index As Integer
While index < permissionAccessEntries.Length
Me.AddPermissionAccess(permissionAccessEntries(index))
End While
End Sub
Public ReadOnly Property PermissionEntries() As ArrayList
Get
If Me.innerCollection Is Nothing Then
Me.innerCollection = New ArrayList()
End If
Me.innerCollection.InsertRange(0, MyBase.GetPermissionEntries())
Return Me.innerCollection
End Get
End Property
Friend Overloads Sub AddPermissionAccess(ByVal entry As MailslotPermissionEntry)
MyBase.AddPermissionAccess(entry.GetBaseEntry())
End Sub
Friend Shadows Sub Clear()
MyBase.Clear()
End Sub
Friend Overloads Sub RemovePermissionAccess(ByVal entry As MailslotPermissionEntry)
MyBase.RemovePermissionAccess(entry.GetBaseEntry())
End Sub
Private Sub SetNames()
Me.PermissionAccessType = GetType(MailslotPermissionAccess)
Me.TagNames = New String() {"Name", "Machine"}
End Sub
End Class
<Flags()> Public Enum MailslotPermissionAccess
None = 0
Send = 2
Receive = 4 Or Send
End Enum 'MailslotPermissionAccess
<Serializable()> Public Class MailslotPermissionEntry
Private nameVar As String
Private machineNameVar As String
Private permissionAccessVar As MailslotPermissionAccess
Public Sub New(ByVal permissionAccess As MailslotPermissionAccess, ByVal name As String, ByVal machineName1 As String)
Me.permissionAccessVar = permissionAccess
Me.nameVar = name
Me.machineNameVar = machineName1
End Sub
Friend Sub New(ByVal baseEntry As ResourcePermissionBaseEntry)
Me.permissionAccessVar = CType(baseEntry.PermissionAccess, MailslotPermissionAccess)
Me.nameVar = baseEntry.PermissionAccessPath(0)
Me.machineNameVar = baseEntry.PermissionAccessPath(1)
End Sub
Public ReadOnly Property Name() As String
Get
Return Me.nameVar
End Get
End Property
Public ReadOnly Property MachineName() As String
Get
Return Me.machineNameVar
End Get
End Property
Public ReadOnly Property PermissionAccess() As MailslotPermissionAccess
Get
Return Me.permissionAccessVar
End Get
End Property
Friend Function GetBaseEntry() As ResourcePermissionBaseEntry
Dim baseEntry As New ResourcePermissionBaseEntry(CInt(Me.PermissionAccess), New String() {Me.Name, Me.MachineName})
Return baseEntry
End Function 'GetBaseEntry
End Class
注釈
注意事項
コード アクセス セキュリティ (CAS) は、.NET Framework と .NET のすべてのバージョンで非推奨になりました。 最近のバージョンの .NET では、CAS 関連の API が使われている場合、CAS の注釈は使われず、エラーが発生します。 開発者は、代わりの手段を見つけてセキュリティ タスクを実現する必要があります。
注意
クラスは ResourcePermissionBase 序数の並べ替え規則を使用して文字列を比較し、比較される文字列の大文字と小文字を無視します。
注意 (実装者)
継承 ResourcePermissionBaseする場合は、少なくとも 3 つのコンストラクターを指定し、2 つのプロパティを設定し、3 番目のプロパティを指定する必要があります。 必要なコンストラクターは、パラメーターなしのコンストラクター、パラメーターとして受け取るコンストラクター、およびプロパティの値を受け取 PermissionState る必要な数のコンストラクターです。 設定 PermissionAccessType する必要があるプロパティは次のとおりです TagNames。 必要な 3 つ目のプロパティは、アクセス許可エントリを返すプロパティです。 このクラスの実装の例については、次を参照してください PerformanceCounterPermission。 では PerformanceCounterPermission、 TagNames プロパティはプライベートに "Machine" と "Category" に設定され、 PermissionAccessType プロパティはプライベートに型 PerformanceCounterPermissionAccessに設定され PermissionEntries 、プロパティはアクセス許可エントリを返します。
コンストラクター
ResourcePermissionBase() |
ResourcePermissionBase クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ResourcePermissionBase(PermissionState) |
作成時にリソースへのアクセス レベルを指定して、ResourcePermissionBase クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
Any |
ワイルドカード文字を表すために使用する文字を指定します。 |
Local |
ローカル参照を表すために使用される文字を指定します。 |
プロパティ
PermissionAccessType |
リソースに与えているアクセスの種類を記述する列挙値を取得または設定します。 |
TagNames |
保護しているリソースを識別する文字列の配列を取得または設定します。 |
メソッド
AddPermissionAccess(ResourcePermissionBaseEntry) |
アクセス許可にアクセス許可エントリを追加します。 |
Assert() |
呼び出し側コードが、このメソッドを呼び出すコードを通じて、アクセス許可要求によって保護されているリソースにアクセス可能であるということ、それも、スタックの中で上位に位置する呼び出し側にリソースへのアクセス許可が付与されていない場合でさえそれが可能であることを宣言します。 Assert() を使用すると、セキュリティ上の問題が発生することがあります。 (継承元 CodeAccessPermission) |
Clear() |
追加されたアクセス許可エントリのアクセス許可を削除します。 |
Copy() |
現在のアクセス許可オブジェクトのコピーを作成して返します。 |
Demand() |
呼び出し履歴の上位にあるすべての呼び出し元に、現在のインスタンスによって指定されているアクセス許可が付与されていない場合、実行時に SecurityException を強制します。 (継承元 CodeAccessPermission) |
Deny() |
互換性のために残されています。
互換性のために残されています。
呼び出し履歴内の上位の呼び出し元が、このメソッドを呼び出すコードを使用して、現在のインスタンスで指定されたリソースにアクセスしないようにします。 (継承元 CodeAccessPermission) |
Equals(Object) |
指定した CodeAccessPermission オブジェクトが、現在の CodeAccessPermission と等しいかどうかを判断します。 (継承元 CodeAccessPermission) |
FromXml(SecurityElement) |
XML エンコードから指定された状態で、セキュリティ オブジェクトを再構築します。 |
GetHashCode() |
ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適している、CodeAccessPermission オブジェクトのハッシュ コードを取得します。 (継承元 CodeAccessPermission) |
GetPermissionEntries() |
このアクセス許可に追加された ResourcePermissionBaseEntry オブジェクトの配列を返します。 |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
Intersect(IPermission) |
現在のアクセス許可オブジェクトと、対象のアクセス許可オブジェクトの積集合であるアクセス許可オブジェクトを作成して返します。 |
IsSubsetOf(IPermission) |
現在のアクセス許可オブジェクトが、指定したアクセス許可のサブセットかどうかを判断します。 |
IsUnrestricted() |
アクセス許可が無制限かどうかを示す値を取得します。 |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
PermitOnly() |
呼び出し履歴内の上位の呼び出し元が、このメソッドを呼び出すコードでは一切リソースにアクセスできないようにします。ただし、現在のインスタンスで指定されているリソースは例外です。 (継承元 CodeAccessPermission) |
RemovePermissionAccess(ResourcePermissionBaseEntry) |
アクセス許可からアクセス許可エントリを削除します。 |
ToString() |
現在のアクセス許可オブジェクトの文字列形式を作成して返します。 (継承元 CodeAccessPermission) |
ToXml() |
セキュリティ オブジェクトとその現在の状態の XML エンコーディングを作成して返します。 |
Union(IPermission) |
現在のアクセス許可オブジェクトと対象のアクセス許可オブジェクトを結合した、アクセス許可オブジェクトを作成します。 |