PermissionSet コンストラクター

定義

PermissionSet クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

PermissionSet(PermissionState)

PermissionSet を指定して、PermissionState クラスの新しいインスタンスを初期化します。

PermissionSet(PermissionSet)

PermissionSet パラメーターから取得した初期値を使用して、permSet クラスの新しいインスタンスを初期化します。

PermissionSet(PermissionState)

PermissionSet を指定して、PermissionState クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 PermissionSet(System::Security::Permissions::PermissionState state);
public PermissionSet (System.Security.Permissions.PermissionState state);
new System.Security.PermissionSet : System.Security.Permissions.PermissionState -> System.Security.PermissionSet
Public Sub New (state As PermissionState)

パラメーター

state
PermissionState

アクセス許可セットのリソースへのアクセスを指定する列挙値の 1 つ。

例外

state パラメーターが正しい PermissionState ではありません。

次のコード例は、コンストラクターを PermissionSet 使用して、アクセス許可の状態 Noneが . このコード例は、PermissionSet クラスのために提供されている大規模な例の一部です。

// Open a new PermissionSet.
PermissionSet^ ps1 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );

Console::WriteLine( "Adding permission to open a file from a file dialog box." );

// Add a permission to the permission set.
ps1->AddPermission( gcnew FileDialogPermission( FileDialogPermissionAccess::Open ) );

Console::WriteLine( "Demanding permission to open a file." );
ps1->Demand();
Console::WriteLine( "Demand succeeded." );
// Open a new PermissionSet.
PermissionSet ps1 = new PermissionSet(PermissionState.None);
Console.WriteLine("Adding permission to open a file from a file dialog box.");
// Add a permission to the permission set.
ps1.AddPermission(
    new FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Open));
Console.WriteLine("Demanding permission to open a file.");
ps1.Demand();
Console.WriteLine("Demand succeeded.");
' Open a new PermissionSet.
Dim ps1 As New PermissionSet(PermissionState.None)
Console.WriteLine("Adding permission to open a file from a file dialog box.")
' Add a permission to the permission set.
ps1.AddPermission(New FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Open))
Console.WriteLine("Demanding permission to open a file.")
ps1.Demand()
Console.WriteLine("Demand succeeded.")

注釈

状態では Unrestricted 、インターフェイスを実装するすべてのアクセス許可が IUnrestrictedPermission 許可されますが None 、アクセス許可は許可されません。

セットをより詳細に定義するには、空PermissionSetの場合に使用AddPermissionします。

適用対象

PermissionSet(PermissionSet)

PermissionSet パラメーターから取得した初期値を使用して、permSet クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 PermissionSet(System::Security::PermissionSet ^ permSet);
public PermissionSet (System.Security.PermissionSet permSet);
public PermissionSet (System.Security.PermissionSet? permSet);
new System.Security.PermissionSet : System.Security.PermissionSet -> System.Security.PermissionSet
Public Sub New (permSet As PermissionSet)

パラメーター

permSet
PermissionSet

新しい PermissionSet の値の取得元となるセット。または、空の PermissionSet を作成する場合は null

注釈

新しい PermissionSet ユーザーには、指定された PermissionSetアクセス許可に含まれるアクセス許可のコピーが含まれています。

注意

これは、パラメーターが指定されていないnull場合とpermSet同じですCopy

適用対象